首先,在Project窗口创建名为"Editer"的文件夹,用于存放unity扩展编辑器的代码。 快捷键 在itemName后+空格+快捷键字符(们) 快捷键: 字符说明%Windows的Ctrl 或者 MacOS的Command#shift&AltUP/DOWN/LEFT/RIGHT上/下/左/右,字母必须全部大写