⭐Unity AVProVideo 丝滑切换视频不闪白

最近碰到了一个需求,就是循环播放视频,而且可以很方便的更换内容,所以就需要从s目录里去随时替换视频了,unity自带的播放器自我感觉不好用,切换视频可能会遇到闪帧闪屏的问题,所以采用了AVProVideo插件,我用的插件版本是

AVPro Video - Ultra Edition 2.7.3  会放到文章结尾。

工程搭建

1.在Project面板下创建需要的视频数量对应的Media Reference文件。我这边用的是插件默认的视频。选择Relative To Streaming Assets Folder 将具体视频对应路径填入。


2.视频素材放到StreamingAssets路径下

3.在Hierarchy创建若干Media Player并进行设置,Media Source选择Reference,将对应Reference拖入,取消勾选Auto Open和Auto Play。

4.创建AVPro Video uGUI,调整大小并将初始的MediaPlayer拖入。

我做的简单的功能是默认123视频循环播放,456可以选择的去切换,播完其中一个就切回循环模式。

代码如下:

using RenderHeads.Media.AVProVideo;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AvproVideoPlayer : MonoBehaviour
{
    public static AvproVideoPlayer _instance;
    private void Awake()
    {
        _instance = this;
    }



    //存入所有的视频
    public MediaPlayer[] mediaPlayer = new MediaPlayer[6];
    public DisplayUGUI displayUGUI;
    public int index;

    //程序开始时或在某个时刻预加载
    private void Start()
    {
        openMedia();
        displayUGUI.Player.Play();
        index = 0;
    }
    //AVPro预加载视频
    public void openMedia()
    {
        for (int i = 0; i < mediaPlayer.Length; i++)
        {
            mediaPlayer[i].OpenMedia(mediaPlayer[i].MediaReference, false);
        }
    }
    //切换视频方法
    public void ChangeMediaPlayer(int i)
    {
        displayUGUI.CurrentMediaPlayer.Stop();
        displayUGUI.CurrentMediaPlayer = mediaPlayer[i];
        displayUGUI.CurrentMediaPlayer.Rewind(false);
        displayUGUI.CurrentMediaPlayer.Play();

        if (i == 3 || i == 4 || i == 5)
        {
            index = 2;
        }
    } 

    //播放回调
    public void OnChange()
    {
        displayUGUI.CurrentMediaPlayer.Events.AddListener(OnMediaPlayerEvent);
    }

    public void ChangeToNect()
    {
        if (index < 2)
        {
            index++;
        }
        else
        {
            index = 0;
        }
        ChangeMediaPlayer(index);
    }

    private void OnMediaPlayerEvent(MediaPlayer arg0, MediaPlayerEvent.EventType arg1, ErrorCode arg2)
    {
        //播放完成
        if (arg1 == MediaPlayerEvent.EventType.FinishedPlaying)
        {
            Debug.Log("finish");
            ChangeToNect();
        }
    }





    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //print(displayUGUI.CurrentMediaPlayer.Control.GetCurrentTime());
    }
}

插件下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1BKFGY8PEkCIHW-rfiFFXMQ?pwd=zjke 提取码:zjke --来自百度网盘超级会员V3的分享

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Unity AVPro VideoUnity游戏引擎中的一个插件,它专注于视频播放和处理功能。它提供了一种简单而流畅的方式来在Unity播放视频,无论是本地视频文件还是网络视频流。使用Unity AVPro Video,开发者可以轻松地将视频内容集成到游戏中,从而增加游戏的多样性和互动性。 Unity AVPro Video具有许多强大的特性。首先,它支持多种视频格式,包括MP4、MOV、FLV、WMV等。这使得开发者可以使用各种视频资源,并且无需其他转换工具即可在Unity中进行播放。其次,它提供了灵活而高效的视频播放控制功能,例如播放、暂停、快进、倒放等。此外,开发者还可以通过脚本编程来实现自定义的视频播放逻辑,以满足游戏的需求。 Unity AVPro Video还提供了强大的视频处理功能。例如,它支持在视频上添加字幕、水印等特效,使得开发者可以对视频进行个性化的处理。此外,它还支持视频的剪切和合并,从而可以实现对视频内容的编辑和拼接。所有这些功能都可以通过简单易用的接口进行操作,开发者无需深入研究视频处理技术,即可实现高质量的视频处理效果。 总之,Unity AVPro Video提供了一种方便、高效、灵活的视频播放和处理解决方案,使得开发者能够轻松地集成视频内容到Unity游戏中。无论是为了增加游戏的娱乐性,还是为了实现更丰富的故事表达,Unity AVPro Video都是一个无可替代的工具。它的强大特性和简洁易用的接口使得视频处理变得简单、快速和有趣。

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