ps通道混合模式原理

整理自韩世麟视频

定义:

上方图层为A

下方图层为B

结果图层为C

Rule:

1.0-255换算到0-1区间

2.逐像素,分通道计算

Multiply 正片叠底(扣白留黑)  自己叠自己变暗

计算机图形学 两张图片像素rgb/255再相乘得出数字*255

用法:叠黑线稿(黑色为零和任意数相乘都为零,白与任意数相乘都得它本身 )

Screen 滤色 白不变黑没有 永远不会过曝(32位通道不可用)

原理 A反向和B反向的正片叠底再反向

  1. (1-A)(1-B)

自己滤自己得到调亮效果y=1-(1-A)*2

0.5部分被提亮到0.75

Overlay 叠加(分段函数)扣中灰留黑白(下方图层为控制层,上方为被改变图层,叠加函数两更亮暗更暗原理受下方图层影响)

单图叠加:

 

双图:

 

亮的更亮暗的更暗

大于中灰两段滤色 小于中灰两段正片叠底 中性灰不动

 

双曲线中性灰 灰色0.5不受影响,

叠加颜色图层亮色越亮暗色越暗

柔光soft light 效果与叠加基本相同但是程度更加柔和

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