NX实测
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实测 (四)NVIDIA Xavier NX + D435i / 奥比中光Astrapro 相机+ ORB-SLAM 2 + 3 稠密回环建图
在void PointCloudMapping::viewer() 中的while循环里的最后(200-201之间)加入下面一行,用于保存点云地图,同时在开头增加 #include 其实与orb-slam2的环境配置一样,使用的仍然是pagolin0.5,和opencv3.2.0版本(3.4.x也可以),pcl1.8.1+vtk7.1.1 这里不重复,具体配置可以去我之前写的。首先小白老师分享的ORB-SLAM3的可回环的稠密地图版本,具体在这篇。原创 2023-04-21 00:21:42 · 2812 阅读 · 18 评论 -
实测 (三)NVIDIA Xavier NX + D435i / 奥比中光Astrapro 相机+ ORB-SLAM 2 + 3 稠密回环建图
接着上篇,使用奥比中光的Astrapro相机(乐视三合一相机)orb-slam2稠密回环建图。原创 2023-04-09 15:50:24 · 1509 阅读 · 51 评论 -
实测 (二)NVIDIA Xavier NX + D435i / 奥比中光Astrapro 相机+ ORB-SLAM 2 + 3 稠密回环建图
接着上篇,开始orb-slam2稠密回环建图。原创 2023-04-08 17:25:00 · 2410 阅读 · 9 评论 -
实测(一) NVIDIA Xavier NX + D435i / 奥比中光Astrapro 相机+ ORB-SLAM 2 + 3 稠密回环建图
因为NVIDIA Xavier NX是一款arm架构的嵌入式开发板,因此安装方式与x86架构有所不同,虽然官网上提供了Nano的安装方式,但是按照这个流程安装后,在实测过程中仍有许多错误(例如数据丢失、imu显示不出来等等),接下来提供一个没有报错的安装方式。核心板:NVIDIA Xavier NX系统:Ubuntu18.04内核:4.9.140L4T:32.4.3!!!Librealsense和 realsense-ros的版本要对应起来。原创 2023-04-07 14:46:18 · 1935 阅读 · 3 评论