AD16 ----新手笔记

 层次原理图绘制设计

    一、 设计理念

   对于大规模的电路系统来说,由于所包的对象数量繁多,结构关系复杂,很难在一张原理图纸上完整地绘出,即使勉强绘制出耒,其错综复杂的结构也非常不利于电路的阅读分折与检测。

        层次电路原理图的设计理念是将实际的总体电路进行模块划分,划分的原则是每一个电路模块都应该有明确的功能特征和相对独立的结构,而且还要有简单、统一口,便于模块彼此之间的连接。

        针对每一个具体的电路模块,可以分别绘制相应的电路原理图,该原理图一般称之为“子原理图”。而各个电路模块之间的连接关系则是采用一个顶层原理图来表示,顶层原理图主要由若干个方块电路即图纸符号组成,用来展示各个电路模块之间的系统连接关系,描述了整体电路的功能结构。这样,把整个系统电路分解成了顶层原理图和若干个子原理图来分别进行设计。

        子原理图就是用来描述某一电路模块具体功能的普通电路原理图,只不过增加了一些输入/输出端口,作为与上层进行电气连接的通道口。普通电路原理图的绘制方法在前面己经学习过,主要由各种具体的元器件、导线等构成。

        顶层电路图即母图的主要构成元素却不再是具体的元器件,而是代表子原理图的图纸符号。如图所示是一个采用层次结构设计时的顶层原理图。该顶层原理图主要由4个图纸符号组成,每一个图纸符号都代表一个相应的子原理图文件,共有4个子原理图。在图纸符号的内部给出了一个或多个表示连接关系的电路端口,对于这些端口,在子原理图中都有相同名称的输入/输出端口与之相对应,以便建立起不同层次间的信号通道。

        图纸符号之间也是借助于电路端口,可以使用导线或总线完成连接。而且,同一个项目的所有电路原理图(包括顶层原理图和子原理图)中,相同名称的输入/输出端口和电路端口之间,在电气意义上都是相互连接的。

        层次电路原理图设计的具体实现方法有两种:一种是自上而下的层次原理图设计,另一种是自下而上的层次原理图设计。

        自上而下的设计思想是在绘制电路原理图之前,要求设计者对这个设计有一个整体的把握。把整个电路设计分成多个模块,确定每个模块的设计内容,然后对每一模块进行详细的设计。在C语言中,这种设计方法被称为自顶向下,逐步细化。该设计方法要求设计者在绘制原理图之前就对系统有比较深入的了解,对于电路的模块划分比较清楚。

        自下而上的设计思想则是设计者先绘制原理图子图,根据原理图子图生成方块电路图,进而生成上层原理图,最后生成整个设计。这种方法比较适用于对整个设计不是非常熟悉的用户,这也是初学者一种不错的选择方法。

     1. 自上而下绘制层次原理图的具体步骤如下:

(1)启动Altium Designer程序。

(2)新建空白工程“USB采集系统.PrjPCB”。

(3)在项目文件“USB采集系统.PrjPCB”上右击,在弹出的快捷菜单中选择“给工程添加新的”→“Schematic(原理图)”命令,在该项目文件中新建一个电路原理图文件,另存为"Mother.SchDoc”,并完成图纸相关参数的设置。

(4)执行“放置”→“图表符”命令,或者单击“连线”工具栏中的放置图表符按钮,光标将变为十字形状,并带有一个原理图符号标志。

(5)移动光标到需要放置原理图符号的地方,单击确定原理图符号的一个顶点,移动光标到合适的位置再一次单击确定其对角顶点,即可完成原理图符号的放置。

此时放置的图纸符号并没有具体的意义,需要进行进一步设置,包括其标识符、所表示的子原理图文件及一些相关的参数等。

(6)此时,光标仍处于放置原理图符号的状态,重复步骤(5)的操作即可放置其他原理图符号。右击或者按Esc键即可退出操作。

(7)设置原理图符号的属性。双击需要设置属性的原理图符号或在绘制状态时按Tab键,系统将弹出相应的“方块符号”对话框,如图所示。原理图符号属性的主要参数含义如下。

  • 位置:表示原理图符号在原理图上的X轴和Y轴坐标,可以输入数值。
  • X-Size(宽度),Y-Size(高度):表示原理图符号的宽度和高度,可以输入数值。
  • 板的颜色:用于设置原理图符号边框的颜色。
  • 填充色:用于设置原理图符号的填充颜色。
  • “Draw Solid(是否填充)”复选框:选中该复选框,则原理图符号将以Fill Color(填充颜色)中的颜色填充多边形。
  • 板的宽度:用于设置原理图符号的边框粗细,包括Smallest(最小)、Small(小)、Medium(中等)和Large(大)4种线宽。
  • “标识”文本框:用于输入相应原理图符号的名称。所起作用与普通电路原理图中的元件标识符相似,是层次电路图中用来表示原理图符号的唯一标志,不同的原理图符号应该有不同的标识符。在这里输入“U-Sensor1”。
  • “文件名”文本框:用于输入该原理图符号所代表的下层子原理图的文件名。在这里输入“Sensor1.SchDoc”。
  • “显示此处隐藏文本文件”复选框:用于确定是显示还是隐藏原理图符号的文本域。

(8)在“方块符号”对话框中,选择“参数”选项卡,如图所示,用户可以在该选项卡中执行添加、删除和编辑原理图符号等其他有关参数的操作。

单击“添加”按钮,系统将弹出如图所示的“参数属性”对话框。在该对话框中,可以设置追加的参数名称、数值等属性。

(9)在“名称”选项组的文本框中输入“Description”,选中下面的“可见的”复选框;在“值”选项组的文本框中输入“U-Sensor1”,选中下面的“可见的”复选框。单击“确定”按钮,关闭该对话框。单击“方块符号”对话框中的“确定”按钮,关闭该对话框。按照上述方法放置另外3个原理图符号U-Sensor2、U-Sensor3和U-Cpu,并设置好相应的属性,如图所示。

(10)放置好原理图符号以后,下一步就需要在上面放置电路端口。电路端口是原理图符号代表的子原理图之间所传输的信号在电气上的连接通道,应放置在原理图符号边缘的内侧。执行“放置”→“添加图纸入口”命令,或者单击“连线”工具栏中的放置图纸入口按钮,光标将变为十字形状。

(11)移动光标到原理图符号内部,选择放置电路端口的位置,单击会出现一个随光标移动的电路端口,但其只能在原理图符号内部的边框上移动,在适当的位置再次单击即可完成电路端口的放置。此时,光标仍处于放置电路端口的状态,继续放置其他的电路端口。右击或者按Esc键即可退出操作。

(12)设置电路端口的属性。根据层次电路图的设计要求,在顶层原理图中,每一个原理图符号上的所有电路端口都应该与其所代表的子原理图上的一个电路输入着输出端口相对应,包括端口名称及接口形式等。因此,需要对电路端口的属性加以设置。双击需要设置属性的电路端口或在绘制状态时按Tab键,系统将弹出相应的“方块入口”对话框,如图所示。电路端口属性的主要参数含义如下。

  • 填充色:设置电路端口内部的填充颜色。
  • 文本颜色:设置电路端口标注文本的颜色。
  • 板的颜色:设置电路端口边框的颜色。
  • 边:设置电路端口在原理图符号中的大致方位,包括Top(顶部)、Left(左侧)、Bottom(底部)和Right(右侧)4个选项。
  • 类型:设置电路端口的形状。
  • “I/0类型”下拉列表框:用于设置电路的端口属性,包括Unspecified(未指明)、Output(输出)、Input(输入)和Bidirectional(双向)4个选项。该下拉列表框通常与电路端口外形的设置一一对应,这样有利于直观理解。端口的属性是由I/O类型决定的,这是电路端口最重要的属性。。
  • “名称”下拉列表框:设置电路端口的名称,应该与层次原理图子图中的端口名称对应,只有这样才能完成层次原理图的电气连接。
  • “位置”文本框:设置电路端口的位置。该文本框的内容将根据端口移动而自动设置,用户不需要进行更改。

属性设置完毕后单击“确定”按钮关闭该对话框。

(13)按照同样的方法,把所有的电路端口放在合适的位置处,并一一完成属性设置。

(14)使用导线或总线把每一个原理图符号上的相应电路端口连接起来,并放置好接地符号,完成顶层原理图的绘制,如图所示。

根据顶层原理图中的原理图符号,把与之相对应的子原理图分别绘制出来,这一过程就是使用原理图符号来建立子原理图的过程。

(15)执行“设计”→“产生图纸”命令,此时光标将变为十字形状。移动光标到原理图符号“U-Cpu"内部,单击,系统自动生成一个新的原理图文件,名称为"Cpu.SchDoc”,与相应的原理图符号所代表的子原理图文件名一致,如图所示。此时可以看到,在该原理图中己经自动放置好了与4个电路端口方向一致的输入/输出端口。

(16)使用普通电路原理图的绘制方法,放置各种所需的元件并进行电气连接,完成“Cpu”子原理图的绘制。

(17)使用同样的方法,用顶层原理图中的另外3个原理图符号(U-Sensor1、U-Sensor2和U-Sensor3)建立与其相对应的3个子原理图(Sensor1.SchDoc、Sensor2.SchDoc和Sensor3,SchDoc),并且分别绘制出来。

至此,采用自上而下的层次电路图设计方法,完成了整个USB数据采集系统的电路原理图绘制。

2.自下而上的层次原理图设计

对于一个功能明确、结构清晰的电路系统来说,采用层次电路设计方法,使用自上而下的设计流程,能够清晰地表达出设计者的设计理念。但在有些情况下,特别是在电路的模块化设计过程中,不同电路模块的不同组合,会形成功能完全不同的电路系统。用户可以根据自己的具体设计需要,选择若干个己有的电路模块,组合产生一个符合设计要求的完整电路系统。此时,该电路系统可以使用自下而上的层次电路设计流程来完成。

下面还是以“基于通用串行数据总线USB的数据采集系统”电路设计为例,介绍自下而上层次电路的具体设计过程。自下而上绘制层次原理图的操作步骤如下:

(1)启动Altium Designer程序,新建空白工程“USB采集系统.PrjPCB”。

(2)新建原理图文件作为子原理图。在项目文件“USB采集系统.PrjPCB”上右击,在弹出的快捷菜单中选择“给工程添加新的”→“Schematic(原理图)”命令,在该项目文件中新建原理图文件,另存为"Cpu.SchDoc”,并完成图纸相关参数的设置。采用同样的方法建立原理图文件Sensorl.SchDoc、Sensor2.SchDoc和Sensor3.SchDoc。

(3)绘制各个子原理图。根据每一模块的具体功能要求,绘制电路原理图。例如,CPU模块主要完成主机与采集到的传感器信号之间的USB接口通信,这里使用带有USB接口的单片机“C8051F320”

来完成。而三路传感器模块Sensorl、Sensor2、Sensor3则主要完成对三路传感器信号的放大和调制,具体绘制过程不再赘述。

(4)放置各子原理图中的输入/输出端口。子原理图中的输入/输出端口是子原理图与顶层原理图之间进行电气连接的重要通道,应该根据具体设计要求进行放置。移动光标到需要放置原理图符号的地方,单击确定原理图符号的一个顶点,移动光标到合适的位置再一次单击确定其对角顶点,即可完成原理图符号的放置。

在原理图“Cpu.SchDoc”中,放置输入端口Port1、Port2、Port3和共同的接地端口GND。

在子原理图“Sensor1.SchDoc”放置一个输出端口“Port1”和共同的接地端口GND。

在子原理图“Sensor2.SchDoc”放置一个输出端口“Port2”和共同的接地端口GND。

在子原理图“Sensor3.SchDoc”放置一个输出端口“Port3”和共同的接地端口GND。

(5)在项目“USB采集系统.PrjPCB”中新建一个原理图文件“Mother1.PrjPCB”,以便进行顶层原理图的绘制。

(6)打开原理图文件“Mother1.PrjPCB”,执行“设计”→“Create Sheet Symbol From Sheet”命令,系统将弹出如图所示的“Choose Document to Place(选择文件放置)”对话框。在该对话框中,系统列出了同一项目中除当前原理图外的所有原理图文件,用户可以选择其中的任何一个原理图来建立原理图符号。例如,这里选中“Cpu.SchDoc”,单击OK按钮,关闭该对话框。

(7)此时光标变成十字形状,并带有一个原理图符号的虚影。选择适当的位置,将该原理图符号放置在顶层原理图中。该原理图符号的标识符为“U-Cpu”,边缘己经放置了4个电路端口,方向与相应的子原理图中输入/输出端口一致。

(8)按照同样的操作方法,由3个子原理图(Sensorl.SchDoc、Sensor2.SchDoc和Sensor3.SchDoc)可以在顶层原理图中分别建立3个原理图符号(U-Sensor1、U-Sensor2和U-Sensor3),如图所示。

(9)设置原理图符号和电路端口的属性。由系统自动生成的原理图符号不一定完全符合我们的设计要求,很多时候还需要进行编辑,如原理图符号的形状、大小、电路端口的位置要有利于布线连接,电路端口的属性需要重新设置等。

(10)用导线或总线将原理图符号通过电路端口连接起来,并放置接地符号,完成顶层原理图的绘制。

二、 层原理图之间的切换           

                                                  创作不易,别忘了点个赞哦~

绘制完成的层次电路原理图中一般都包含有顶层原理图和多张子原理图。用户在编辑时,常常需要在这些图中来回切换查看,以便了解完整的电路结构。对于层次较少的层次原理图,由于结构简单,直接在“Projects(工程)”面板上单击相应原理图文件的图标即可进行切换查看,但是对于包含较多层次的原理图,结构十分复杂,单纯通过“Projects(工程)”面板来切换就很容易出错,造成混乱。在Altium Designer系统中,提供了层次原理图切换的专用命令,以帮助用户在复杂的层次原理图之间方便地进行切换,实现多张原理图的同步查看和编辑。

1、 由顶层原理图中的方块电路图切换到相应的子原理图

由顶层原理图中的原理图符号切换到相应的子原理图的操作步骤如下:

(1)打开“Projects(工程)”面板,选中项目“USB采集系铳.PrjPCB”,执行“工程”→“Compile PCB Project USB采集系统.PrjPCB”命令,完成对该项目的编译。

(2)打开“Navigator(导航)”面板,可以看到在面板上显示了该项目的编译信息,其中包括原理图的层次结构,如图所示。

(3)打开顶层原理图“Mother.SchDoc”,执行“工具”→“上/下层次”命令,或者单击“原理图标准”工具栏中的上/下层次按钮,此时光标变为十字形状。移动光标到欲查看的子原理图相对应的原理图符号处,放在任何一个电路端口上。

(4)单击该电路端口,子原理图就出现在编辑窗口中,并且具有相同名称的输出端口处于高亮显示状态。右击退出切换状态,完成了由原理图符号到子原理图的切换,用户可以对该子原理图进行查看或编辑。用同样的方法,可以完成其他几个子原理图的切换。

2、 由子原理图切换到顶层原理图

由子原理图切换到顶层原理图的操作步骤如下:

(1)打开任意一个子原理图,执行“工具”→“上/下层次”命令,或者单击“原理图标准”工具栏中的上/下层次按钮,此时光标变为十字形,移动光标到任意一个输入/输出端口处。

(2)单击顶层原理图"Mother.SchDoc”就出现在编辑窗口中。并且在代表子原理图“Sensor3.SchDoc”的原理图符号中,具有相同名称的端口处于高亮显示状态。右击退出切换状态,完成了由子原理图到顶层原理图的切换。此时,用户可以对顶层原理图进行查看或编辑。

3、层次设计表

我们一般所设计的层次原理图,层次较少,结构也比较简单。但是对于多层次的层次电路原理图,其结构关系却是相当复杂的,用户不容易看懂。因此,系统提供了一种层次设计表作为用户查看复杂层次原理图的辅助工具。借助于层次设计表,用户可以清晰地了解层次原理图的层次结构关系,进一步明确层次电路图的设计内容。

生成层次设计表的主要步骤如下:

(1)编译整个项目。

在前面己经对项目“USB采集统.PrjPCB”进行了编译。

(2)执行“报告”→“Report Project Hierarchy(项目层次报告)”命令,则会生成有关该项目的层次设计表。

(3)打开“Projects(工程)”面板,可以看到,该层次设计表被添加在该项目下的“Generated\Text Documents\”文件夹中,是一个与项目文件同名,后缀为“.REP”的文本文件。

(4)双击该层次设计表文件,则系统转换到文本编辑器,可以对该层次设计表进行查看,如图所示。

由图中可以看出,在生成的设计表中,使用缩进格式明确地列出了本项目中的各个原理图之间的层次关系,原理图文件名越靠左,说明该文件在层次电路图中的层次越高。 

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