学习微信游戏制作小工具案例并改编

简介

本博客为微信小游戏制作平台学习记录。
主要为学习其示例游戏的操作步骤以及在此基础上进行扩展。

游戏展示

打♂飞♂机

游戏设计过程

微信官方示例视频已有部分不再赘述
可参考
以下重点讲述扩展部分。

素材获取

本游戏素材全部来自微信官方素材库中的彩色飞机大战
素材库获取

“火力全开”道具逻辑

采用与敌机一样的生成逻辑,但生成时间随机,为随机5-15秒
在这里插入图片描述在蓝色子弹碰撞到该道具时,设置全局变量pow_time为5,之后每秒递减一,直至小于零。蓝色子弹在pow_time>=0时,会切换成形态二并且克隆速度加倍,从而实现加强火力的效果。

陨石效果实现

陨石生成与敌机生成逻辑一样。在10-30秒内随机生成。
特殊点在于其不会在碰撞到蓝色子弹精灵后销毁,而蓝色子弹会销毁,从而起到阻挡子弹的作用。
在这里插入图片描述

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