
多软件共修系列
文章平均质量分 58
主要记录和介绍3Dmax、Maya、C4D、Blender四款工业游戏行业的软件
雪下的新火
工业方向美术,希望将我所知分享给大家,让同走非游戏而是工业行业路的伙伴不孤单~
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PBR材质-Unity/Blender/UE
PBR流程作为表达物理效果的经典方式,很值得一学。纹理贴图使用的是上一期的网站材质资源;原创 2025-05-07 20:32:39 · 1006 阅读 · 0 评论 -
多软件-场景模型点线面数量查看
在建模过程中, 尤其是要和unity等引擎配合时,自己做的模型三角面数控制,或者外部模型的三角面数优化等,需要我们时刻关注模型的点、线、面信息。原创 2025-04-16 09:15:58 · 457 阅读 · 0 评论 -
建模软件常用快捷键&修改快捷键
软件的快捷键熟练掌握能极大提高工作效率。使用deepseek总结四款软件功能操作命令,很不错很全面,但还是有所疏漏和不正确。不过快捷键个人可以根据个人习惯进行更改。原创 2025-04-09 10:30:00 · 297 阅读 · 0 评论 -
多软件-丢失纹理批量找回
下载网上的模型,或者接收同事的模型时,打开文件,模型光光的,没有一丝色彩,切换着色模式也没有用,那就是纹理丢失了,需要重新找回。原创 2025-03-28 08:53:40 · 279 阅读 · 0 评论 -
CAD-随缘:CAD导出PDF 与 PDF导入成CAD
绘制好CAD图纸,想导出成PDF进行交付;想将PDF格式文件在CAD中进行修改,就需要本次内容。原创 2025-03-17 09:08:08 · 1000 阅读 · 0 评论 -
多软件-模型线框&边面&半透明显示【腠理】
在建模过程中,常常需要切换模型的边面模式,来查看布线和纹理状态下模型的外观和需要调整的部位,亦或是使用半透明模式给模型来个X-ray,检查模型的腠理,看看模型有没有病。此处半透明并非材质的半透明。原创 2025-03-03 09:02:58 · 456 阅读 · 0 评论 -
多软件-模型坐标轴移位【易经】
在建模过程中,需要对已经构建好的模型或者网上下载下来的模型,进行轴位置调整,可称为进行易经,易模型的经。原创 2025-02-28 09:28:27 · 498 阅读 · 0 评论 -
多软件-模型样条线提取
在建模过程中,有时需要提取该模型上的一组线来辅助建模,比如通过修改器进行放样、扫描等操作,这时候就需要进行提取样条线。原创 2025-02-24 09:18:35 · 413 阅读 · 0 评论 -
多软件系列教程:工程单位设置
软件是一个工具,工具有通用性,故而开启多软件系列教程。单位设置,根据不同大小用途的场景物件设置适合的场景单位,方便后续各软件协调。原创 2025-02-17 09:41:09 · 338 阅读 · 0 评论