前言:
第九期:贴图路径重链接
下载网上的模型,或者接收同事的模型时,打开文件,模型光光的,没有一丝色彩,切换着色模式也没有用,那就是纹理丢失了,需要重新找回。
一、3Dmax:
3Dmax:导入模型后,shift+T,点击红框按钮刷新,可见模型纹理丢失。
全选丢失文件,点击路径-配置项目路径。
外部文件-添加-选择文件-使用路径,最后点击确定。
点击刷新一下,显示已找到。
二、Maya:
Maya:导入模型后,窗口-常规编辑器-文件路径编辑器。
全选丢失文件,点击重新指定文件路径,点击浏览,选择好文件路径,点击重新指定路径。
注意红框中的图标要点亮,这是带纹理显示模式。
三、C4D:
C4D:点击窗口-项目资产检查器。
全选文件,点击重新链接资产图标,选择地址文件夹,点击选择文件夹即可。
四、Blender:
Blender:导入模型,首先按Z键,选择材质预览,才可以显示纹理。
模型洋红色,直接判决纹理丢失,点击文件-外部数据-查找缺失文件。
选择纹理所在地址,点击查找缺失的文件。
后记:
篇幅有限,如有不妥之处,可以讨论。