多软件-丢失纹理批量找回

前言:

第九期:贴图路径重链接

下载网上的模型,或者接收同事的模型时,打开文件,模型光光的,没有一丝色彩,切换着色模式也没有用,那就是纹理丢失了,需要重新找回。

一、3Dmax:

3Dmax:导入模型后,shift+T,点击红框按钮刷新,可见模型纹理丢失。

全选丢失文件,点击路径-配置项目路径。

外部文件-添加-选择文件-使用路径,最后点击确定。

点击刷新一下,显示已找到。

二、Maya:

Maya:导入模型后,窗口-常规编辑器-文件路径编辑器。

全选丢失文件,点击重新指定文件路径,点击浏览,选择好文件路径,点击重新指定路径。

注意红框中的图标要点亮,这是带纹理显示模式。

三、C4D:

C4D:点击窗口-项目资产检查器。

全选文件,点击重新链接资产图标,选择地址文件夹,点击选择文件夹即可。

四、Blender:

Blender:导入模型,首先按Z键,选择材质预览,才可以显示纹理。

模型洋红色,直接判决纹理丢失,点击文件-外部数据-查找缺失文件。

选择纹理所在地址,点击查找缺失的文件。

后记:

篇幅有限,如有不妥之处,可以讨论。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值