unity体力系统

之前的笔试有做过一到题让我精确计算体力恢复什么的,于是我就想到了记录退出时间和下次登录时间,然后做差值,得到间隔时间来计算恢复的体力值。

关键是如何计算呢?其实主要涉及到了一些库函数,当时我还不知道这些,写了一大堆格式转来转去,最后就位了计算相差秒数。

下面介绍一下简单的实现方法。

涉及知识点 string类,Datetime,TimeSpan类

退出游戏时记录:Playerprefers.SetString(DateTime.Now.ToString(),"TimeLastIn");

进入游戏

DateTime last=Convert.ToDateTime(Playerprefers.GetString("TimeLastIn"));//获取上次退出时间

DateTime cur=DataTime.Now;//获取当前时间

TimeSpan ts=cur-last;//得到时间差

string time = ts.TotalSeconds.ToString(); //将时间差转换为秒

return time;//返回相差的秒数,根据规则恢复体力

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