unity实现拾取物品并将其移动到UI指定位置(可跟随)

最近做了一个小demo,我想在拾取金币的时候将它的sprite移动到指定的金币图片的位置,别说这里还有小坑,我看教程的时候绝大多数人用的DOTween来进行操作,如下代码

然而却又一个错误,那就是我的角色是可以移动的,在教程里他们都是一个简单场景,点击后移动,而当我角色移动时,这个位置会出现偏差,因为要移动的位置是在一开始就决定好的,所以我对代码进行了修改:

因为要实时判定,又不想开update,所以用while,而要注意用while的时候哪怕有99%的信心都还是要开协程(血的教训),在协程里完成跟随。

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