FreeRTOS消息队列

什么是队列?

队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在 任务与任务 间、 中断和任
间传递信息。
为什么不使用全局变量?
如果使用全局变量,兔子(任务 1 )修改了变量 a ,等待树獭(任务 3 )处理,但树獭处理速度很
慢,在处理数据的过程中,狐狸(任务 2 )有可能又修改了变量 a ,导致树獭有可能得到的不是
正确的数据。
在这种情况下,就可以使用队列。兔子和狐狸产生的数据放在流水线上,树獭可以慢慢一个个依
次处理。

关于队列的几个名词:

队列项目:队列中的每一个数据;Queue Size
队列长度:队列能够存储队列项目的最大数量;ltem Size
创建队列时,需要指定队列长度及队列项目大小。

队列特点

1. 数据入队出队方式

通常采用 先进先出 FIFO )的数据存储缓冲机制,即先入队的数据会先从队列中被读取。
也可以配置为后进先出( LIFO )方式,但用得比较少。

2.

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