# 本地代价地图配置
local_costmap:
# 机器人的物理轮廓,以机器人中心为原点,单位为米
footprint: [[-0.305, -0.18], [-0.305, 0.18], [0.305, 0.18], [0.305, -0.18]]
# 轮廓外的额外填充距离,单位米,用于增加障碍物检测范围
footprint_padding: 0.01
# 转换容差,单位为秒,用于处理不同坐标系间的时间差
transform_tolerance: 0.5
# 地图更新频率,单位Hz
update_frequency: 10.0
# 地图发布频率,单位Hz
publish_frequency: 10.0
# 全局参考坐标系
global_frame: odom
# 机器人基坐标系
robot_base_frame: base_footprint
# 地图分辨率,单位米/像素
resolution: 0.10
# 是否使用静态地图(这里设置可能有些混淆,因为通常与静态层配置相关)
static_map: true
# 是否使用滚动窗口(动态窗口),即只更新机器人周围一定范围内的地图
rolling_window: true
# 滚动窗口的宽度,
08-10
2854
12-08
4610
08-10
1727
05-17
1928
06-16
5332
01-25
1138