1、实现开启或关闭音频 2、 定义信号 3、实现开始暂停音频 4、实现信号槽连接 5、回收资源 6、初始化音频视频 7、 完成为每个人创建播放音频的对象 8、发送音频 使用的是对象ba,这样跨线程不会立刻回收,如果使用引用,跨线程会被直接回收掉,可能出现问题 9、定义音频处理 10、实现音频处理 11、离开房间时去除对应音频 12、退出会议时回收资源