CryEngineV 如何用流图进行写xml文件

最近在试CE场景编辑好的TrackView过场动画,把场景数据的路径以xml的方式导出,加载到新建的CPP项目读取场景动画数据使得CPP场景中的当前相机能够按照原来CEV编辑器编辑好的动画进行运行确保无误。
以下是我通过学习官方视频使用flowGraph进行写xml通过读取相机的漫游点和方向写入xml中。截图如下
这里写图片描述
首先tool下Edit Graph Tokens…定义两个变量用来存储pos与Dir两个量,并进行初始化如下图所示:
这里写图片描述
其次开始写xml创建文档对象写文件头部声明等。截图如下
这里写图片描述
下来是更新数据并保存到两个变量当中,如下图所示:
这里写图片描述
最后就是将数据全部写入xml文件当中并进行保存,如下图所示:
这里写图片描述

好了,流图已经搞定现在就是如何去触发过场动画进行写漫游数据,下面就是在FG流图中连如下节点即可
这里写图片描述
然后点击运行按钮即可写入文件,至于如何做过程动画在我的博客中有网盘里面有详细的过程可以观看。
下面是xml文件一部分截图如下:
这里写图片描述

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