如何使用Qt开发一个数独小游戏

本游戏使用Qt5.8开发
这是一款数独应用,它有两个主要的功能。首先是给用户随机生成一个谜题,由于在算法上面有保证,本应用所生成的任何谜题,不会是无解的死局,至少会有一个解;其次是帮助用户解开某个谜题;需要说明的是,为了尽可能快的解开谜题,所以本应用内部解题所使用的AI算法,并不是直觉上的递归式算法,而是一个迭代算法(我把所有的核心算法都写在一个while循环里了),所以代码阅读起来,肯定不怎么友好,虽然我在里面加了不少注释,也免不了会晕人,关于可读性这块,先行谢罪!

 

项目已开源,感兴趣者请移步这里:https://github.com/wenpinglaoyao/sudoku

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基于Qt的C++数独游戏C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
好的,我可以帮你实现一个数独小游戏。首先,需要创建一个窗体应用程序,然后在窗体中添加一个表格控件。接下来,可以在代码中生成数独的初始状态,再将数独的初始状态填充到表格中。 以下是一个简单的示例代码,可以帮助你实现一个数独小游戏: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace SudokuGame { public partial class Form1 : Form { private int[,] sudoku = new int[9, 9]; // 存储数独的数组 private int[,] solution = new int[9, 9]; // 存储数独的解 public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 生成数独的初始状态 GenerateSudoku(); // 将数独的初始状态填充到表格中 for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { DataGridViewTextBoxCell cell = new DataGridViewTextBoxCell(); if (sudoku[i, j] != 0) { cell.Value = sudoku[i, j]; cell.ReadOnly = true; } dataGridView1.Rows[i].Cells[j] = cell; } } } private void GenerateSudoku() { // TODO: 实现数独的生成算法,生成数独的初始状态和解 } private bool CheckSudoku() { // TODO: 实现数独的检查算法,判断当前填充的数字是否合法 return true; } private void dataGridView1_CellEndEdit(object sender, DataGridViewCellEventArgs e) { if (!CheckSudoku()) { MessageBox.Show("填写错误!"); dataGridView1.CancelEdit(); } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // TODO: 实现数独的求解算法,将数独的解填充到表格中 } } } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `sudoku` 数组和一个 `solution` 数组,分别用来存储数独的初始状态和解。在窗体加载时,调用 `GenerateSudoku` 方法生成数独的初始状态,并将其填充到表格中。当用户修改表格中的一个格子时,会触发 `dataGridView1_CellEndEdit` 事件,在事件处理程序中调用 `CheckSudoku` 方法检查当前填充的数字是否合法。当用户点击“求解”按钮时,调用 `SolveSudoku` 方法求解数独,并将解填充到表格中。 需要注意的是,这个示例代码中的 `GenerateSudoku`、`CheckSudoku` 和 `SolveSudoku` 方法都需要你自己实现。实现这些方法的算法并不复杂,但需要一定的编程经验和数学功底。

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