1、安装monodevelop
UE4 linux下的开发,集成开发环境 可用qt,像UnrealBuildTool这样的c#写的工具,可以用monodevelop
2、添加打印日志
警告:Log.TraceWarning("this is what you want to say");
普通日志:Log.TraceInformation("------- Build details --------");
带参数日志:Log.TraceInformation("Using {0}.", ToolchainInfo);