myGUi的内存泄漏

3.00版有大量的内存泄漏 这个应该和作者本人的代码习惯有关

 

比如:

    void ResourceSkin::deserialization(xml::ElementPtr _node, Version _version)
作者new出                         IObject* object = FactoryManager::getInstance().createObject("BasisSkin/State", basisSkinType);

以后就再也不管了 导致大概600个内存泄漏

 

还有就是 在GenericFactory 里面

    class GenericFactory
    {
    public:
        typedef delegates::CDelegate1<IObject*&> Delegate;
        static typename Delegate::IDelegate* getFactory()
        {
            return newDelegate(createFromFactory);
        }

   }

 

这里new出的对象也没有进行管理和删除 导致大约37个泄漏

 

查看作者的修改bug的记录 很多也是在修复memory leak = =# 估计他以前是写c#的吧

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