tkinter库学习笔记——Python的交互界面库

学习环境: Windows,python,PyCharm

1. tkinter的使用

使用tkinter模块,只需要简单地导入就可以了。可以使用以下三种方法。

import tkinter
from tkinter import *
import tkinter as tk

可以选择自己顺手的方式。

2. tkinter的简单操作

首先,Hello world

作为学习的传统,先来一个经典的hello world程序。

import tkinter as tk

root = tk.Tk() # 创建底层窗口,每个程序中只能存在一个,并应在其他组件前创建。

w = tk.Label(root, text='Hello world!') # 创建一个Label组件
w.pack() # 将组件可视化

root.mainloop() # 

知识点: Label组件可以显示文本、图标或其他图像

Hello Again!

当你试图写一个较大的程序时,将程序包装成不同的类或许是一个好方法。如下例:

from tkinter import *


class App:
    def __init__(self, master):
        frame = Frame(master)
        frame.pack()

        self.button = Button(frame, text='Quit', fg='red'
                                , command=frame.quit)
        self.button.pack(side=LEFT)

        self.hi_there = Button(frame, text='Hello',
                                  command=self.say_hi)
        self.hi_there.pack(side=LEFT)

    def say_hi(self):
        print('hi there, everyone!')


root = Tk()

app = App(root)

root.mainloop()

上例中,新建了一个App类。其构造函数__inti__通过一个父类组件(master)调用并生成一系列的子组件。该构造函数首先创建了一个Frame组件。一个Frame就是一个简单的容器,在上例中用来保存另外两个组件。

class App:
    def __init__(self, master):
        frame = Frame(master)
        frame.pack()

将新建的Frame组件保存在变量frame中,并立即调用pack方法使其可视化。
之后又创建了两个Button组件,作为frame的子组件。

		self.button = Button(frame, text='Quit', fg='red'
                                , command=frame.quit)
        self.button.pack(side=LEFT)

        self.hi_there = Button(frame, text='Hello',
                                  command=self.say_hi)
        self.hi_there.pack(side=LEFT)

在创建Button组件时,我们使用了一些参数:text命名Button,fg(foreground的简写)设置前景色,command指定调用函数(当点击Button时会调用该函数)。
它们的pack方法中使用了side=LEFT,意味着Button组件在frame中会尽量地向左排。默认为TOP。
然后编写‘hello’Button的调用函数:

    def say_hi(self):
        print('hi there, everyone!')

最后,创建底层界面,实例化App类:

root = Tk()

app = App(root)

root.mainloop()

注意!! 当你只需要创建一个组件,而在之后不再对其有所操作,那最好使用下面的写法:

Button(frame, text="Hello", command=self.hello).pack(side=LEFT)

来代替

w = Button(frame, text="Hello", command=self.hello) 
w.pack(side=LEFT)

3. tkinter的组件

再来了解一下tkinter都支持哪些组件

组件名功能介绍
Button创建一个按钮,用于执行命令或其他操作
Canvas创建结构化图形。本组件可以用来绘制图形和图表,创建图形编辑器,并实现定制组件。
Checkbutton表示可以具有两个不同值的变量。单击按钮在值之间切换。
Entry创建一个简单的文本输入框
Frame创建一个容器组件。可以有边框和背景,用于在创建appllication或对话框布局时对其他组件进行分组。
Label显示文本或图像
Listbox显示备选项的列表。可以将listbox配置为单选或多选。
Menu一个菜单面板。用于实现下拉菜单和弹出菜单
Menubutton创建一个菜单按钮,用于实现下拉菜单。
Message显示一个文本。类似于label组件,但可以自动将文本包装成给定的宽度或宽高比。
Radiobutton表示变量的一个值,该变量可以具有多个值中的一个。单击按钮将变量设置为该值,并清除与同一变量关联的所有其他radiobutton。
Scale允许通过拖动“滑块”设置数值。
Scrollbar与Canvas、Entry、Listbox和Text组件一起使用的标准滚动条。
Text格式化的文本显示。允许您显示和编辑具有各种样式和属性的文本。还支持嵌入式图像和窗口。
Toplevel显示为一个单独的顶层窗口的容器组件。
LabelFrameFrame组件的一个变体,可以同时绘制边框和标题。
PanedWindow一个容器组件,它在可调整大小的窗格中组织子组件。
SpinboxEntry组件的一个变体,用于从范围或有序集合中选择值。

以上组件除了其各自特有定义的方法外,还均支持Misc、几何设计方法和配置管理方法

3.1 Misc

底层窗口(即Tk())和组件类将Misc当作一个mixin使用。而mixin表示一个被设计成使用多重继承与其他类相结合的类。

3.2 几何设计方法——geometry management methods

  • Grid:grid几何管理会创造一个表格式的布局,可以在这个二维网格中布局组件
  • Pack:pack几何管理把组件打包放置在父组件上,可以将这些组件看成一些矩形块。
  • Place:place几何管理会将组件放置在指定的确定位置

3.3 配置管理方法——configuration management methods

组件类将Misc类与geometry mixin混合,并通过cget和configure方法以及部分dictionary接口添加配置管理。后者可用于设置和查询单个选项。

4. 组件配置

为了控制组件的显示,通常更多使用options而不是调用方法。典型的options有text,color,size和command等。所有的核心组件都有相同的配置接口:

4.1 配置接口

4.1.1 组件的配置接口——widgetclass(master, option=value, …)

widgetclass可以是上面提到的任一组件类。在给定master(即基层窗口Tk())上,按照指定的options创建一个该组件类的实例。所有options都有默认值,所有创建最简单的组件时可以不指定options。

4.1.2 string的配置接口——cget(“option”)

返回option的当前指定值。option名和返回值都是字符串。

4.1.3 config(option=value, …) or configure(option=value, …)

设置一个或多个options

4.1.4 list的配置接口——keys()

返回一个该组件可设置options的列表。

5. 组件式样

tkinter所有标准组件都有一系列式样options,允许用户自定义颜色,字体和其他组件可视化部分。

5.1 颜色

大多数组件都支持用户自定义组件和文本颜色,方法包括background和foreground。设置颜色时,可以直接使用颜色名如red,或使用RGB值。

5.2 字体

组件设置字体通常使用font。设置方式主要有以下几种

  • 描述法:将字体设置写成一个元组,如(“Times”, 10, “bold”),而如果字体名不包括空格,还可以写成:“Times 10 bold”
  • 自定义字体法:使用tkinter模块的font类进行自定义,如:
import tkinter.font as tkFont
from tkinter import *

root = Tk()

my_font = tkFont.Font(family="Times", size=10, weight=tkFont.BOLD, slant=tkFont.ITALIC, underline=1)

button = Button(root, text='button', font=my_font)
button.pack()

root.mainloop()

  • 使用系统字体:系统自带字体包括:ansi, ansifixed, device, oemfixed, system, and systemfixed。

5.3 文本格式化

文本默认居中。可通过justify设置为LEFT或RIGHT。可通过wraplength设置文本的宽度。

5.4 边框

  • borderwidth(或bd)设置组件边框宽度,默认为1或2个像素。
  • relief设置3D边框,可选项有SUNKEN, RAISED, GROOVE, RIDGE,和FLAT。
  • highlightcolor:此选项用于在组件具有键盘焦点时绘制突出显示区域。它通常是黑色,或其他一些鲜明的对比颜色。
  • highlightbackground:此选项用于在组件没有键盘焦点时绘制突出显示区域。它通常与组件背景相同。
  • highlightthickness:突出显示区域的宽度,以像素为单位。

5.5 光标

cursor:此选项控制当鼠标移动到组件上时要使用的鼠标光标。
在这里插入图片描述

6. 事件与绑定

将一个事件和函数或方法绑定。如widget.bind(event, handler)
捕捉鼠标点击

from tkinter import *

root = Tk()


def callback(event):
    print ("clicked at", event.x, event.y)


frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

捕捉键盘事件:

from tkinter import *

root = Tk()


def key(event):
    print ("pressed", repr(event.char))


def callback(event):
    frame.focus_set()
    print ("clicked at", event.x, event.y)


frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Key>", key)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

事件通常写成字符串形式,具体语法:< modifier-type-detail >。
注意!本部分的事件语法中去掉空格后才能使用
最常见的事件:

事件名事件描述
< Button-1 >在组件上按下鼠标,1表示左键,2表示中键,3表示右键
< B1-Motion >在按下鼠标时,同时移动鼠标
< ButtonRelease-1 >松开鼠标
< Double-Button-1 >双击鼠标
< Enter >鼠标指针进入组件,而不是用户敲击Enter键
< Leave >鼠标指针离开组件
< FocusIn >键盘焦点被移动到这个组件,或者这个组件的子组件。
< FocusOut >键盘焦点从这个组件离开,到另一个组件
< Return >用户敲击Enter键
< Key >用户敲击任何键
a用户输入了一个“a”。大多数可打印字符可以按原样使用。例外情况是空格(< spac e>)和小于(< less >)。注意,1是键盘绑定,而< 1 >是按钮绑定。
< Shift-Up >用户按下向上箭头,同时按住Shift键。Alt, Shift, and Control都可使用
< Configure >组件大小改变。并返回新的width和height

事件属性:

属性名属性描述
widget产生事件的组件
x,y鼠标的当前位置,以像素为单位。
x_root, y_root当前鼠标相对于屏幕左上角的位置,以像素为单位。
char字符代码字符串(仅限键盘事件)。
keysym键符号(仅限键盘事件)。
keycode键码(仅限键盘事件)。
num按钮编号(仅限鼠标按钮事件)。
width, height组件的新大小(以像素为单位)(仅Configure事件)。
type事件类型

7. 应用程序窗口

7.1 创建底层窗口

from tkinter import *

root = Tk()
# 置于root窗口的组件在这里创建
root.mainloop()

7.2 再创建一个窗口

from tkinter import *

root = Tk()
# 置于root窗口的组件在这里创建
top = Toplevel()
# 置于top窗口的组件在这里创建
root.mainloop()

7.3 创建菜单组件

tkinter中,通过Menu类创建菜单组件实例,用add方法添加条目:

  • add_command(label=string, command=callback):添加一个普通菜单项。
  • add_separator():添加分隔线。
  • add_cascade(label=string, menu=menu instance):添加子菜单。
from tkinter import *


def callback():
    print("called the callback!")


root = Tk()

# create a menu
menu = Menu(root)
root.config(menu=menu)

filemenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
filemenu.add_command(label="New", command=callback)
filemenu.add_command(label="Open...", command=callback)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="Exit", command=callback)

helpmenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu)
helpmenu.add_command(label="About...", command=callback)

mainloop()

7.4 创建工具栏

from tkinter import *

root = Tk()


def callback():
    print("called the callback!")


# create a toolbar
toolbar = Frame(root)

b = Button(toolbar, text="new", width=6, command=callback)
b.pack(side=LEFT, padx=2, pady=2)

b = Button(toolbar, text="open", width=6, command=callback)
b.pack(side=LEFT, padx=2, pady=2)

toolbar.pack(side=TOP, fill=X) # fill=X将调整toolbar的大小,以达到完全填满的状态。

mainloop()

7.5 创建状态栏

最简单的方法就是创建一个Label组件

status = Label(master, text="", bd=1, relief=SUNKEN, anchor=W)
status.pack(side=BOTTOM, fill=X)

新建状态类

from tkinter import *


class StatusBar(Frame):

    def __init__(self, master):
        Frame.__init__(self, master)
        self.label = Label(self, bd=1, relief=SUNKEN, anchor=W)
        self.label.pack(fill=X)

    def set(self, format, *args):
        self.label.config(text=format % args)
        self.label.update_idletasks()

    def clear(self):
        self.label.config(text="")
        self.label.update_idletasks()


root = Tk()

status = StatusBar(root)
status.pack(side=BOTTOM, fill=X)

mainloop()

8. 标准对话框

tkinter模块提供了消息框的接口。它含有7个函数:showinfo, showwarning, showerror, askquestion, askokcancel, askyesno,和askretrycancel,并且有相同的使用语法:tkinter.function(title, message [, options])
这些函数可分为两类,第一类是显示信息,用户需要点击OK。

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

root = Tk()

messagebox.showwarning('warning','something unexpected')
messagebox.showinfo('information','something informative')
messagebox.showerror('error','something wrong')

root.mainloop()

第二类是询问,用户需要选择。

from tkinter import *
from tkinter import messagebox

root = Tk()

messagebox.askquestion()
messagebox.askokcancel()
messagebox.askretrycancel()
messagebox.askyesnocancel()
messagebox.askyesno()

root.mainloop()
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