Day04 (事件监听(鼠标 键盘 窗口等))

事件监听

  • 入门示例代码:
public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        //因为addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener=new MyActionListener();
button.addActionListener(myActionListener);
frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
frame.setVisible(true);
frame.pack();
windowClose(frame);   //关闭窗口
    }


    //关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaa");   //动作
    }
}
  • 多个按钮共享一个事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮实现同一个监听
        //开始  停止
        Frame frame=new Frame();
        Button button1=new Button("Open");
        Button button2=new Button("Close");

        frame.add(button1,BorderLayout.EAST);
        frame.add(button2,BorderLayout.WEST);
//可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显式定义,会走默认值
        //多个按钮可以只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2_stop");

        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        button1.addActionListener(myActionListener2);
        button2.addActionListener(myActionListener2);

frame.setVisible(true);
    }
}
class MyActionListener2 implements ActionListener {
    
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()      获取按钮上的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
    }
}

输入框(TextField)事件监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //main方法只负责启动,规范代码

        MyFrame myFrame = new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);//继承自Frame类,不需要通过frame调用,可以直接add
        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener3 myActionListener3 = new MyActionListener3();
        //按下回车键就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener3);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');  //用在输入密码的情景。返回正常文本,输入框显示*文本
        
        setVisible(true);
        pack();;
    }
        }
class MyActionListener3 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   TextField field= (TextField) e.getSource();      //获得一些资源,返回的一个对象
                                                    // e.getSource()产生的object对象可以向下转型
        System.out.println( field.getText());  //获得输入框中的文本

field.setText(""); //null 每次回车后清空输入框中的文本
    }
}

练习题:简易计算器

界面要求:
在这里插入图片描述
初步实现代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextCalculator {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator calculator = new Calculator();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame {
    public Calculator(){
        //三个文本框
        TextField field1=new TextField();
        TextField field2=new TextField();
        TextField field3=new TextField();
        //一个按钮  要加监听事件
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyActionListener4(field1,field2,field3));
        //一个标签
        Label label = new Label("+");

        //元素添加入面板
        setLayout(new GridLayout(1,5));
        add(field1);
        add(label);
        add(field2);
        add(button);
        add(field3);
        
        setVisible(true);
        pack();
    }
}
//监听器类
class MyActionListener4 implements ActionListener{
private TextField field1,field2,field3;
    //获取三个变量
    public MyActionListener4(TextField field1,TextField field2,TextField field3){
        this.field1=field1;
        this.field2=field2;
        this.field3= field3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数  String转Int   用 Integer.parseInt();
      Integer a=  Integer.parseInt(field1.getText());
      Integer b=  Integer.parseInt(field2.getText());
        //2.将这两个值+运算后,放到第三个框
     field3.setText(" "+(a+b));
      //3.清除前两个框
      field1.setText("");
      field2.setText("");
    }
}

改造为面向对象的代码:(组合)

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TextCalculator {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().LoadFrame();     //注意理解
    }
}
//计算器类  一个类里调用另一个类的引用
class Calculator extends Frame {
    //属性
    TextField  field1,field2,field3;
    //方法
public void LoadFrame(){
    field1=new TextField(10);   //字符数
    field2=new TextField(10);
    field3=new TextField(10);
    
    Button button = new Button("=");
    button.addActionListener(new MyActionListener4(this));//括号里放自己 this

    Label label = new Label("+");

    //布局
    setLayout(new GridLayout(1,5));
    add(field1);
    add(label);
    add(field2);
    add(button);
    add(field3);

    setVisible(true);
    pack();
}
  // 删除多余的构造器 public Calculator(){}
}
//监听器类
class MyActionListener4 implements ActionListener{

    //获取计算器这个对象,在一个类里组合另一个类;
    Calculator calculator=null;  //组合
    public MyActionListener4( Calculator calculator){
      this.calculator=calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数  String转Int   用 Integer.parseInt();
        int a=  Integer.parseInt(calculator.field1.getText());
        int b=   Integer.parseInt(calculator.field2.getText());
        //2.将这两个值+运算后,放到第三个框
        calculator.field3.setText(" "+(a+b));
      //3.清除前两个框
        calculator.field1.setText("");
        calculator.field2.setText("");
    }
}

内部类

  • 更好的包装
    计算器例题改进:监听器做Calculator的内部类
public class TextCalculator {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().LoadFrame();     //注意理解
    }
}
//计算器类  一个类里调用另一个类的引用
class Calculator extends Frame {
    //属性
    TextField  field1,field2,field3;
    //方法
public void LoadFrame(){
    //三个文本框
    field1=new TextField();   //把属性提出到类Calculator里
    field2=new TextField();
    field3=new TextField();
    //一个按钮  要加监听事件
    Button button = new Button("=");
    button.addActionListener(new MyActionListener4());//括号里放自己 this
    //一个标签
    Label label = new Label("+");

    //元素添加入面板
    setLayout(new GridLayout(1,5));
    add(field1);
    add(label);
    add(field2);
    add(button);
    add(field3);

    setVisible(true);
    pack();
}
  // 删除多余的构造器 public Calculator(){}
  private  class MyActionListener4 implements ActionListener{   //监听器类
  //内部类最大的好处就是,可以畅通无阻的访问外部的属性和方法
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          //1.获得加数和被加数  String转Int   用 Integer.parseInt();
          int a=  Integer.parseInt(field1.getText());
          int b=   Integer.parseInt(field2.getText());
          //2.将这两个值+运算后,放到第三个框
         field3.setText(" "+(a+b));
          //3.清除前两个框
          field1.setText("");
          field2.setText("");
}
    }
}
  • 组合加内部类的回顾复习
    oop原则:组合 大于继承!!!
class A extends B{
}          //继承
class A{
pubilc B b;
}         //组合   
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