虚幻4蓝图实现简单开关门

本文介绍了如何使用虚幻4的蓝图系统实现简单的开关门操作。首先创建一个名为door的蓝图类,继承自Actor。接着,创建一个包含静态网格组件的门模型,并添加SM_Door作为其静态网格体。为了实现碰撞检测,添加了一个盒形碰撞组件。最后,通过编辑蓝图,当玩家接近并触发碰撞时,允许玩家通过按E键使门按照时间轴平滑开启和关闭。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是蓝图
蓝图又称为可视化编程,通过模块与模块之间的连线操作在视觉效果上更简单明了的实现需求逻辑

新建蓝图类

在这里插入图片描述
需要实现的是开关门的操作,因此需要添加一个门的对象,所以先添加一个蓝图类取名位为door,选取父类为Actor(演员,在视口中能见到的具体对象都继承自Actor)。

创造一个门的模型

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添加组件先添加一个静态网格组件

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在细节面板添加一个SM_Door的静态网格体(系统内置的门模型),这样一个门的模型就制作完成了

添加碰撞检测

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