Unity3d的性能优化(一)---资源优化 ==》Audio

1、长时间音乐(背景音乐)压缩格式:MP3

2、短时间音乐(攻击等)一般不压缩,存储格式为:wav

3、导入到Unity后的编辑面板显示为:

(1)Decompress On Load :适用于小文件

(2)Compressed In Memery:适用于大文件

(3)Streaming:以流的形式边加载边播放(对CPU消耗较大,一般不采用)

 

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