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wkyb608
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex SDK 4.6和Flash Builder 4.6的新特性
今天Adobe官方宣布了最新版的Flash Player 11以及AIR 3.0即将在十月初发布,这里是官方博客的发布预告:Announcing Flash Player 11 and AIR 3 同时,Adobe的另一位产品经理Jacob Surb转载 2011-10-17 13:56:17 · 966 阅读 · 0 评论 -
flash builder 4 编译器参数
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2010/04/28/1722804.html accessible=true|false 是否具有可理解性(如为残疾人提供方便的性能) actionscript-file-encoding | 设置文件编码,如Shitf_JIS advanced | mxmlc -help advanced,如这样转载 2012-10-24 13:56:28 · 484 阅读 · 0 评论 -
解决 Xcode 不能在被 include 的 .cpp 中打断点的问题
发现在 Xcode 中,通过 include “aa.cpp” 这样的方式编译 aa.cpp 的话,aa.cpp 中的断点不能起作用,查了下,找到了解决的办法。http://lldb.llvm.org/troubleshooting.html在 ~/.lldbinit 中加入以下一句话就可以了:settings set target.inline-breakpoint-strategy转载 2014-09-30 16:59:08 · 835 阅读 · 0 评论 -
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?
摘要:初入游戏开发领域的新手很难知道该选择什么工具、什么编程语言以及哪些框架,或许还会面临许多的选择和建议。本文作者分享了他们从一开始进行手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯路,最近,独立工作室Sheado.net公司的转载 2014-12-22 20:10:26 · 751 阅读 · 0 评论 -
iOS系类教程之用instruments来检验你的app
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程。这里是原文 入门为了节省大家的时间,提供一个演示的Demo给大家。代码传送门. 下载后解压然后用xcode打开。 编译运行APP后 然后在搜索框内输入任意词汇,点击结果你会看到下面的结果转载 2015-04-14 18:16:21 · 488 阅读 · 0 评论