解决:自定义cocosbuilder插件属性不可编译的问题

就拿官方的CCRotatingSprite的插件来说一下

  解决:自定义cocosbuilder插件属性不可编译的问题 - wulin9005 - wulin9005
 Item0设置的是CCRotatingSprite属性的分割线,记得dontSetInEditor属性示例中是没有的,这里要把他加进来并设为YES,不然属性不可编辑

Key Type 备注
default n/a 缺省值
readOnly Boolean 只读,例如CCSprite的contentSize是只读的
dontSetInEditor Boolean YES表示编辑器不会读取或者设置该值。相应地,该值会被存储在独立的变量中,并且需要指定缺省值
platform String 设置这个值是否只被特定平台使用,可用值包括 Mac 和 iOS
affectsProperties Array String数组。数组中定义了当前值如果改变了会影响到哪些其他属性也需要同步进行更新。比如改变了精灵的texture,则精灵的contentSize也会受到影响从而改变
extra String 不同的type有不同的用法。参见Property Types文档获取详细解释

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