UE 指定蓝图的返回指针为指定类型指针 Output

UFUNCTION(BlueprintCallable, BlueprintPure, Meta = (DeterminesOutputType = "ActorClass")
static FORCEINLINE AActor* GetActor(TSubclassOf<AActor> ActorClass)
{
   return AActor的子类指针;
}
DeterminesOutputType 指定输出类型参数, 绑定相应的 TSubclassOf 参数名称。

这样在蓝图调用这个接口是,返回值会自动转换为传入的类型。

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