v4l2_subdev_init_finalize

/**
 * v4l2_subdev_init_finalize() - Finalize the initialization of the subdevice
 * @sd: The subdev
 *
 * This finalizes the initialization of the subdev, including allocation of
 * the active state for the subdev.
 *
 * This must be called by the subdev drivers that use the centralized active
 * state, after the subdev struct has been initialized and
 * media_entity_pads_init() has been called.
 *
 * Must call v4l2_subdev_cleanup() when the subdev is being removed.
 */
#define v4l2_subdev_init_finalize(sd)                                          \
    ({                                                                     \
        static struct lock_class_key __key;                            \
        const char *name = KBUILD_BASENAME                             \
            ":" __stringify(__LINE__) ":subdev->state->lock";      \
        __v4l2_subdev_init_finalize(sd, name, &__key);                 \
    })

int __v4l2_subdev_init_finalize(struct v4l2_subdev *sd, const char *name,
                struct lock_class_key *key)
{
    struct v4l2_subdev_state *state;

    state = __v4l2_subdev_state_alloc(sd, name, key);
    if (IS_ERR(state))
        return PTR_ERR(state);

    sd->state = state;

    return 0;
}

struct v4l2_subdev_state *
__v4l2_subdev_state_alloc(struct v4l2_subdev *sd, const char *lock_name,
              struct lock_class_key *lock_key)
{
    struct v4l2_subdev_state *state;
    int ret;

    state = kzalloc(sizeof(*state), GFP_KERNEL);
    if (!state)
        return ERR_PTR(-ENOMEM);

    __mutex_init(&state->lock, lock_name, lock_key);

    /* Drivers that support streams do not need the legacy pad config */
    if (!(sd->flags & V4L2_SUBDEV_FL_MULTIPLEXED) && sd->entity.num_pads) {
        state->pads = kvmalloc_array(sd->entity.num_pads,
                         sizeof(*state->pads),
                         GFP_KERNEL | __GFP_ZERO);
        if (!state->pads) {
            ret = -ENOMEM;
            goto err;
        }
    }

    ret = v4l2_subdev_call(sd, pad, init_cfg, state);
    if (ret < 0 && ret != -ENOIOCTLCMD)
        goto err;

    return state;

err:
    if (state && state->pads)
        kvfree(state->pads);

    kfree(state);

    return ERR_PTR(ret);
}

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`mz_zip_create` 是 miniz 库提供的一个函数,用于创建一个新的 zip 文件。该函数会创建并打开一个新的 zip 文件,以便后续向其中添加文件或目录。 以下是一个使用 `mz_zip_create` 函数创建新 zip 文件的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <miniz.h> int main() { // zip 文件路径 const char* zip_path = "new_zip.zip"; // 创建 zip 文件 mz_zip_archive zip; memset(&zip, 0, sizeof(zip)); if (!mz_zip_writer_init_file(&zip, zip_path, 0)) { printf("无法创建 zip 文件\n"); return 1; } // 向 zip 文件添加文件 const char* file_path = "file.txt"; const char* file_name = "file.txt"; mz_zip_writer_add_file(&zip, file_name, file_path, "", 0, ZIP_FLAG_UTF8); // 向 zip 文件添加目录 const char* dir_name = "directory"; mz_zip_writer_add_mem(&zip, dir_name, NULL, 0, ZIP_FLAG_UTF8 | ZIP_FLAG_DIRECTORY); // 完成 zip 文件的创建 if (!mz_zip_writer_finalize_archive(&zip)) { printf("无法完成 zip 文件的创建\n"); return 1; } // 关闭 zip 文件 mz_zip_writer_end(&zip); printf("已成功创建 zip 文件\n"); return 0; } ``` 在示例代码中,我们使用 `mz_zip_writer_init_file` 函数创建并打开一个新的 zip 文件。然后,使用 `mz_zip_writer_add_file` 函数向 zip 文件中添加一个文件,并使用 `mz_zip_writer_add_mem` 函数向 zip 文件中添加一个目录。最后,我们使用 `mz_zip_writer_finalize_archive` 函数完成 zip 文件的创建,并使用 `mz_zip_writer_end` 函数关闭 zip 文件。 请注意,这只是一个基本的示例代码,如果你需要进行更复杂的操作,如添加文件的压缩内容等,可能需要使用更全面的库或工具。

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