V4L2框架中的v4l2_subdev

V4L2框架中的v4l2_subdev结构体用于表示和管理视频子设备,如传感器、ISP和编码器。它提供了抽象、媒体实体集成、数据流控制等功能。子设备操作包括初始化、注册、注销、查询能力和处理控制命令。垫片链接管理数据流方向。驱动程序通过v4l2_subdev进行子设备的生命周期管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

v4l2_subdev是V4L2框架中用于表示视频子设备的结构体。在V4L2体系中,一个复杂的视频设备(如摄像头)可能由多个子模块组成,例如传感器、图像信号处理器(ISP)、视频编码器等。每个子模块都可以被视为一个子设备,并且通过v4l2_subdev来进行管理和操作。

v4l2_subdev的作用:

  1. 子设备抽象:为视频子设备提供一个通用的抽象,无论子设备的具体类型和功能如何。

  2. 媒体实体集成:每个v4l2_subdev都是一个media_entity,可以被加入到媒体设备的实体链表中,从而成为媒体设备树的一部分。

  3. 数据流控制:允许对子设备的数据流进行控制,例如开始和停止流传输。

  4. 属性和操作:提供了一套机制来定义和查询子设备的属性(如支持的格式、大小等),以及执行特定的操作(如电源管理、重置等)。

提供的方法集:

v4l2_subdev结构体中包含了一个struct v4l2_subdev_ops类型的成员,这个成员定义了一系列的函数指针,形成了一组方法集,用于实现对子设备的具体操作。以下是一些关键的方法集:

  • 初始化v4l2_subdev_init用于初始化v4l2_subdev结构体。
  • 注册v4l2_subdev_register用于将子设备注册到V4L2设备中。
  • 注销v4l2_subdev_unregister用于注销已注册的子设备。
  • 查询能力:通过v4l2_subdev_ops中的querycap方法来查询子设备的能力。
  • 处理控制命令
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V4L2子设备驱动程序注册v4l2_subdev_s_ctrl的流程如下: 1. 在v4l2_subdev_ops结构体定义v4l2_subdev_s_ctrl函数指针,指向驱动程序的实现函数。 ```c struct v4l2_subdev_ops { ... int (*s_ctrl) (struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl); ... }; ``` 2. 在驱动程序的probe函数,初始化v4l2_subdev_ops结构体,将v4l2_subdev_s_ctrl函数指针指向驱动程序的实现函数。 ```c static int mysubdev_probe(struct i2c_client *client, const struct i2c_device_id *id) { ... sd->ops = &mysubdev_ops; ... } static const struct v4l2_subdev_ops mysubdev_ops = { .s_ctrl = mysubdev_s_ctrl, }; ``` 3. 实现v4l2_subdev_s_ctrl函数,该函数将被V4L2框架调用,用于设置V4L2控制器的值。 ```c static int mysubdev_s_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl) { int ret = 0; ... // 根据控制器类型和ID设置控制器的值 switch (ctrl->id) { case V4L2_CID_BRIGHTNESS: ret = mysubdev_set_brightness(sd, ctrl->value); break; case V4L2_CID_CONTRAST: ret = mysubdev_set_contrast(sd, ctrl->value); break; ... default: ret = -EINVAL; break; } ... return ret; } ``` 在上述流程,驱动程序需要实现v4l2_subdev_s_ctrl函数,该函数将被V4L2框架调用,用于设置V4L2控制器的值。在该函数,驱动程序需要根据控制器类型和ID设置控制器的值,并返回相应的错误码。 需要注意的是,V4L2控制器的类型和ID是由应用程序定义的,驱动程序需要根据具体应用程序的控制器类型和ID来实现v4l2_subdev_s_ctrl函数。同时,V4L2控制器的值也需要根据应用程序的要求来进行设置。
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