v4l2_subdev
是V4L2框架中用于表示视频子设备的结构体。在V4L2体系中,一个复杂的视频设备(如摄像头)可能由多个子模块组成,例如传感器、图像信号处理器(ISP)、视频编码器等。每个子模块都可以被视为一个子设备,并且通过v4l2_subdev
来进行管理和操作。
v4l2_subdev的作用:
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子设备抽象:为视频子设备提供一个通用的抽象,无论子设备的具体类型和功能如何。
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媒体实体集成:每个
v4l2_subdev
都是一个media_entity
,可以被加入到媒体设备的实体链表中,从而成为媒体设备树的一部分。 -
数据流控制:允许对子设备的数据流进行控制,例如开始和停止流传输。
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属性和操作:提供了一套机制来定义和查询子设备的属性(如支持的格式、大小等),以及执行特定的操作(如电源管理、重置等)。
提供的方法集:
v4l2_subdev
结构体中包含了一个struct v4l2_subdev_ops
类型的成员,这个成员定义了一系列的函数指针,形成了一组方法集,用于实现对子设备的具体操作。以下是一些关键的方法集:
- 初始化:
v4l2_subdev_init
用于初始化v4l2_subdev
结构体。 - 注册:
v4l2_subdev_register
用于将子设备注册到V4L2设备中。 - 注销:
v4l2_subdev_unregister
用于注销已注册的子设备。 - 查询能力:通过
v4l2_subdev_ops
中的querycap
方法来查询子设备的能力。 - 处理控制命令: