unity3d倒计时c#代码

c#倒计时/计时代码


using UnityEngine;

using System.Collections;
using System;


public class textTest : MonoBehaviour {
    public UILabel countDown;
    public int endTime;
    public int currentTime;
    public int startTime;
    public int second;
    public int minute;
    private string printTime;
    private string stringEndTime;
    void Start () {
       // startTime = 240;  //4分钟倒计时  
       startTime = 0;  //从零开始计时
    }
    void Update () {
       // endTime = startTime - currentTime; //倒计时
     endTime = startTime + currentTime;
        second = endTime % 60;
        minute = endTime / 60;
        currentTime = Mathf.CeilToInt(Time.fixedTime);
        if(second<10)
         {printTime = ":0";
           }else{printTime = ":";}
        stringEndTime = "00:0" + minute + printTime + second;
        //print ("00:0" + minute + printTime + second);
        print(stringEndTime);
        countDown.text = stringEndTime;
        if(endTime<0)
        {endTime = 0;}
        //currentTime.text = DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss");
    }
}
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