类的析构函数和构造函数调用顺序

派生类对3类构造函数的调用顺序:
第一:先调用基类的构造函数

第二:调用子对象的构造函数、

第三:调用派生类的构造函数


调用析构函数的顺序与调用构造函数的顺序正好相反

#include <iostream>

using namespace std;
 
class Shape{
public:
    void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<<endl;}
    void Clean() {cout<<"Base::Clean()"<<endl;}
    Shape() {Draw();}
    ~Shape() {Clean();}
};




class Polygon:public Shape{
public:
    Polygon() {Draw();}
    void Draw() {cout<<"Polygon::Draw()"<<endl;}
    void Clean() {cout<<"Polygon Clean()"<<endl;}
    ~Polygon() {Clean();}
};




class Rectangle:public Polygon{
public:
    Rectangle() {Draw();}
    void Draw() {cout<<"Rectangle::Draw()"<<endl;}
    void Clean() {cout<<"Rectangle Clean()"<<endl;}
    ~Rectangle() {Clean();}
};




class Square:public Rectangle{
public:
    Square() {Draw();}
    void Draw() {cout<<"Square::Draw()"<<endl;}
    void Clean() {cout<<"Square Clean()"<<endl;}
    ~Square() {Clean();}
};




int main(){
    Polygon c;
    Rectangle s;
    Square t;
    cout<<"------------------------------------------"<<endl;

    return 0;


}
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