三维建模小课堂开课啦!
本次课堂要讲到的内容是线形对象是几何建模的基础,使用它可以创建多个分段组成的自由形式样条线、可以生成面、体等其他对象。本篇学习线形对象的创建与修改方法。
一、创建线形对象
通过⒉2种方法创建线形对象,一是选择命令面板中的【创建】/【图形】/【样条线类型】/【线】;另—种是选择菜单【创建】/【图形】/【线】子项。
激活命令面板上的【线】按钮后,显示的线形对象属性如图1所示。
1、“创建方法”的设置
展开图1中的“创建方法”卷展栏,如图2所示,设置线形对象上点的类型
线形对象上的点有3种类型,即角点、平滑、Bezier(贝塞尔)。角点两侧的线会形成一定的夹角;平滑点两侧的线会平滑连接;Bezier点的平滑度可以自己控制。如图3所示。
2、用键盘输入创建线形对象
展开图1中的“键盘输入”卷展栏,如图4所示。
在对话框中输入坐标,单击【添加点】将点添加到线中,直到单击【关闭】或【完成】按钮结束线形对象的创建。如图5所示。
3、渲染设置
在创建线形对象的同时开启渲染功能,可以直接生成三维体对象。如图6所示。
4、插值设置
图形的插值控制线条的精细程度。如图7所示。
二、线形对象的修改
在线形对象被选定的情况下,打开修改器面板,可以看到如图8所示的 Line修改卷展栏。
它分为顶点、线段和样条线3个层级,不同的层级具有不同的功能。
如图9所示。
可以使用这里的命令,或变换工具等对线形对象进行修改。
示例如图10所示。
本次三维建模小课堂就先到此结束啦,下—篇我们将会讲到“编辑样条线”修改器。大家一定不要错过哦
学好三维建模,先从软件开始(八)
最新推荐文章于 2024-06-30 14:43:38 发布