学好三维建模,先从软件开始(六)

大家好~上一篇的三维建模小课堂中我们降到了如何准确的选中目标,那么结合上一篇的内容,我们本篇学习3ds Max的对象复制、阵列与镜像操作。
一、复制
在3ds Max中,对象的复制通过【编辑】/【克隆】菜单,或在移动变换时按住shift键来实现。
如图1所示。
在这里插入图片描述
注意,操作之前一定要先选定对象。移动变换时复制的对象副本可以设置为多个。
二、阵列
3ds Max中的阵列操作,通过【工具】/【阵列…】菜单来实现。如图2所示。
在这里插入图片描述
阵列时除了可以设置位移之外,还可以设置旋转角度和缩放比例。请大家自行练习。
三、镜像
3ds Max中的镜像操作,通过【工具】/【镜像…】菜单,或主工具栏上的“镜像”按钮来实现。如图3所示。
在这里插入图片描述
也可以先改变坐标系轴心,然后再镜像对象。如图4所示。在这里插入图片描述
四、简单实例
下面绘制—张简单的方桌。如图5所示。
在这里插入图片描述
本次三维建模小课堂的内容就到此结束咯,下—篇介绍3ds Max的对齐操作。小伙伴们可以点个收藏或者关注哦!

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