学好三维建模,先从软件开始(七)

本文介绍了3dsMax中的对齐工具在场景对象位置调整和间隔设置的应用,包括如何使用对齐工具实现矩形对象的精确对齐,以及间隔工具在复杂复制场景中的运用。通过实例演示了如何利用对话框参数进行精准操作,适合建模初学者和进阶者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三维建模小课堂又更新啦!本次我们将会讲到3ds Max里实用的对齐工具。
如图1所示。
在这里插入图片描述
一、对象的对齐
先看一个需求,场景中有两个矩形,现在要求将第2个矩形的左下角放置在第1个矩形的右上角上。也就是让这两个点重合。
解决这个问题的方法有很多。例如,可以直接修改第2个矩形的左下角坐标,使其与第1个矩形的右上角坐标相同;可以使用移动变换将第2个矩形的左下角移动到第1矩形的右上角;当然还可以3ds Max的对齐工具,如图2所示。
在这里插入图片描述
选择对象,单击“对齐工具”按钮,确定目标对象后,会弹出对齐设置对话框。如图3所示。在这里插入图片描述
对话框中的最小、最大,表示对象在坐标轴方向上的最小值和最大值。如图2所示,左侧矩形右上角的坐标值,是对象上所有点中×方向与Y方向坐标值最大的;而右侧矩形的左下角是该矩形的所有点中×方向与Y方向坐标值最小的。
所以,我们只需要将图3所示的对话框设置为:当前对象的最小=>目标对象的最大,即可。
下图4演示将踢脚线材贴附到墙上。
在这里插入图片描述
二、间隔工具
在上一篇中,我们学习了对象复制的基本方法,下面再来学习一种较为复杂的方法,实现如图5所示的复制效果。
在这里插入图片描述
图中对象被复制到—条弧线上,并且彼此间距相同。使用3ds Max的间隔工具可以轻松实现该操作。
3ds Max的间隔工具对话框,可以通过菜单【工具】/【对齐】/【间隔工具…】,或快捷键shift +l打开。如图6所示。
在这里插入图片描述
使用“间隔工具”时,首先选择对象,然后拾取路径或拾取点作为路径,最后设置参数完成对象的规律排列。
图6所示对话框中部分参数的含义:
计数:对象的个数;
间距:对象间的距离;
始、末端偏移:两端空出的距离;
其他参数大家自行测试。
本节的三维建模小课堂就先到此结束咯,下—篇将会为大家讲到线形对象的创建与修改。记得一定要观看哦。

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