双方发生碰撞时,二者同时销毁,但是另一方的需求是播放完帧动画之后再销毁,当碰撞频率过快的时候,会产生二次碰撞,但是这时候会报错碰撞组件已经被移除,
这是这是在cocos社区提问有朋友回答的,那请问这样的问题要如何解决呢。或者有什么更好的办法不去销毁。(需求,子弹发射碰撞后销毁,子弹触碰怪物根据几率杀死怪物,二者销毁)
cocos碰撞问题
最新推荐文章于 2024-09-12 11:17:50 发布
双方发生碰撞时,二者同时销毁,但是另一方的需求是播放完帧动画之后再销毁,当碰撞频率过快的时候,会产生二次碰撞,但是这时候会报错碰撞组件已经被移除,
这是这是在cocos社区提问有朋友回答的,那请问这样的问题要如何解决呢。或者有什么更好的办法不去销毁。(需求,子弹发射碰撞后销毁,子弹触碰怪物根据几率杀死怪物,二者销毁)