一维灰度值一阶导二阶导对应卷积掩码推导

一维边缘提取过程中,计算离散一维灰度值剖面的导数:


对应两个卷积掩码为:

1/2(1 0 -1) 和1/2(1 -2 1)

推导过程:

三点拟合抛物线,抛物线公式:y = ax^2+bx+c,表示为矩阵方式为:



其中e(x)为误差。

 

在1X3的领域内,中心点为(0)的3个点[-1 0 1],,有:



即:f+e = Ap,用最小二乘法求最优解

,叫做广义逆矩阵,只与A相关,计算得:

对F(x) = ax^2+bx+c 求导 f’(x) = 2ax+b。

x = 0, 故:f(x)  =  b  =-0.5*fi-1 + 0*fi+0.5* fi+1得:

Fi=1/2(fi+1– fi-1)

对F(x) = ax^2+bx+c 求二阶导得:f’’(x) = 2a,故

Fi’’=0.5*fi+1 –1*fi+ 0.5*fi-1 得:

Fi’’=1/2(fi+1–2fi + fi-1)

证毕。

 

个人觉得比较难理解的是x = 0,求导主要是等间隔(x)条件下,f(x)的变换率,所以x的值都可以+/-偏移量化解为[-1 0 1]的形式,不影响结果。


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值