巫山老妖

一个人走到任何境地全都是因为自己。

Cocos2d-x 3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例的音频测试,Cocos2d-x使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比如播放、暂停、停止等操作。Lua代码中,使用的是AudioEngin...

2014-08-15 17:59:42

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例FontTest(字体测试)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例FontTest(字体测试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua测试项目中的FontTest例子,主要使用了字体文件来创建我们想要的字体样式:第一个参数为文本,第二参数为ttf字体文件,第三个参数为字体大小,第四个参数为块大小,第五个参数为文本横...

2014-08-15 16:46:49

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)

2014-08-11 14:01:52

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Cocos2d-x 3.2Lua示例UserDefaultTest(用户默认配置)

Cocos2d-x 3.2示例UserDefaultTest(用户默认配置)   本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能需要用到一些默认配置,一般会以xml形式保存。Cocos2d-x为我们提供了UserDefault类来实现这样的需求。示...

2014-08-08 17:54:11

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)转载请注明:IT_xiao小巫    本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个例子,获取当前程序的语言环境,可以通过以下方法实现: local currentLanguageType = cc...

2014-08-08 16:42:11

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Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现(Lua实现)

Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现    本篇博客给大家分享的是一个手游聊天系统,笔者也是第一次使用Cocos2d-x来实现这样一个模块,其中有很多不清楚不明白的地方都是通过自己不断摸索实现的,前面笔者对聊天系统做的简单的需求分析,只是对聊天的一些元素进行的说明还不太够专业。本篇博客会给...

2014-08-07 13:34:25

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Cocos2d-x 手游聊天系统需求分析

手游聊天系统需求分析转载请注明:IT_xiao小巫移动开发狂热者群:299402133策划需求图  参考系统:刀塔传奇点击这个,然后弹出下面的对话框 游戏类型:卡牌 分析:刀塔传奇聊天系统分为3个板块:世界:只有在战队等级达到24级才能够发...

2014-08-05 16:51:03

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。示例代码:--[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]...

2014-08-04 20:55:36

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[ 截屏测试 CaptureScreen...

2014-08-04 19:25:04

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)

2014-08-04 15:27:20

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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ActionTest(动作测试)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ActionTest(动作测试) Cocos2d-x官方真够给力的,3.1.1还没有熟悉完,3.2就出来,本篇博客继续介绍Cocos2d-x的Lua示例,关于3.2的例子变动不是很大,稍微介绍一下3.2的新特性吧:3.2版本的新特性 * 新的3D动画节点An...

2014-07-29 23:43:50

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Cocos2d-x 开发神器cococreator使用介绍

Cocos2d-x 开发神器cococreator使用介绍  本篇博客小巫给大家推荐一个开发神器,你还在为搭建Cocos2d-x开发环境而头痛么,还在为平台移植问题而困扰么,我想大家都想更加快速得进行开发,小巫也是今天才知道这个神器的,稍微使用了一下,觉得还是挺ok的一个开发工具,所以这里推荐给大...

2014-07-19 18:16:00

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Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境

Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境  本篇博客来给大家介绍如何在Windows下搭建Cocos2d-x Android开发环境,笔者前面写了几篇博客都是针对如何对Android项目进行交叉编译的,对应了Cocos2d-x 2.2.3版本和Cocos2d-x...

2014-07-19 11:05:46

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Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)

Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下:  ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进度变化到某个值。其实它就是一个动作,控制进...

2014-07-15 18:00:48

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Cocos2d-x 2.3.3版 FlappyBird

Cocos2d-x 2.3.3版 FlappyBird  本篇博客基于Cocos2d-x 2.3.3, 介绍如何开发一款之前很火的一款游戏FlappyBird。本篇博客内容大纲如下:  1. 如何创建Cocos2d-x 2.3.3 项目  2. 初始化Box2d物理世界,并模拟物理世界  3. 如...

2014-07-13 22:09:25

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Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionEaseTest(动作)

Cocos2d-x Lua示例 AcitionEaseTest(动作)  本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,童鞋们可以从下面例子中了解到以下内容:  Cocos2d-x为我们提供的动作

2014-07-10 17:44:42

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Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionManagerTest(动作管理)

Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionManagerTest(动作管理)本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理例子,这个例子展示了Cocos2d-x的几个动作:MoveTo——移动动作,移动到某一个点MoveBy——移动动作,与MoveTo是类似的,只是MoveBy可以移动到某...

2014-07-09 14:53:36

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Cocos2d-x 3.1.1 Lua实例-AccelerometerTest(重力加速计)

Cocos2d-x 3.1.1 Lua实例-AccelerometerTest(重力加速计)  本篇博客介绍Cocos2d-x的第一个实例——重力加速计测试;效果图(注:这里无法模拟重力感应):   --[[ AccelerometerTest.lua 重力加速器例子 ]] --返回一个...

2014-07-08 00:58:44

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Cocos2d-x 3.1.1 lua-tests 开篇

Cocos2d-x 3.1.1 lua-tests开篇  本篇博客打算从研究Cocos2d-x引擎提供的测试例子来写起,笔者针对Cocos2d-x 3.1.1这个版本来介绍如何来学习它给我们提供的例子,通过这些例子来深入学习Cocos2d-x核心API的使用。在学习过程中,笔者同样跟很多初学者一样...

2014-07-07 20:05:12

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Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)

Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺...

2014-07-05 17:49:51

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