C语言再学习3——基本数据类型&变量的命名规则

前言:

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1. 基本数据类型

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基本类型:short,int,long,char,float,double 这六个关键字是 C 语言里 6 种基本数据类型。

一般情况下,不同的数据类型占用的内存情况如下表:针对 32 系统,不同的平台还需具体测试一下(使用 sizeof测试)。

数据类型占用内存大小
short2 byte
int4 byte
long4 byte
float4 byte
double8 byte
char1 byte

2. 变量的命名规则

2.1 一般规则

(1)命名应该直观可读,可望文生义,便于理解记忆。标识符一般用英语单词或其组合。

(2)命名长度应该符合“min-Length && max-Information”原则。

eg:变量名 MaxVal。

标识符一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。英文单词尽量不缩写,如果有缩写,要注明意思。

(3)当标识符由多个单词组成时,没个词的第一个字母大写,其余小写。

eg:int CurrentVal;

(4)尽量避免命名名字中出现数字,如Value1,Value2等,除非逻辑上需要编号。

eg:驱动开发时管脚的命名。

(5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加规范限定符(建议使用模块的缩写作为限定符)。(GUI_等)

(6)标识符命名规则

标识符的命名分为两部分:规范标识符前缀(后缀)+ 含义标识。非全局变量可以不使用范围限定标识符。
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(7)作用域前缀命名规则

编号标识符类型作用域前缀
1Global Variableg
2File Static Variable(native)n
3Function Static Varibablef
4Auto Variablea
5Global Functiong
6Static Functionn

(8)数据类型前缀命名规则

编号前缀后缀数据类型举例备注
1btbitBit btVariable
2bbooleanboolean bVariable
3ccharchar cVariable
4iintint iVariable
5sshrot[int]shrot[int] Variable
6llong[int]long[int] lVariable
7uunsigned[int]unsigned[int] uiVariable
8dduobledouble dVariable
9ffloatfloat fVariable
10ppointervoid *vpVariable指针前缀
11vvoidvoid vVariable
12stenumenum A stVariable
13ststructstruct A stVariable
14stunionunion A stVariable
15fpfunction pointvoid (*fpGetModeFuncList_a[])(void)
16_aarray ofchar cVariable_a[TABLE_MAX]
17_sttypedef enum/struct/uniontypedef struct SM_EventOpt{unsigned char;unsigned in;char}SM_EventOpt_st,*SM-EventOpt_pst;当定义结构数据类型时使用_st后缀;当定义结构类型为指针类型时使用_pst后缀

(9)含义标识命名规则:变量名使用名词性词组,函数名使用动词性词组。

编号变量名目标词动词状语目的地含义
1DataGotFromSDDataGot/GetFromSD从SD中取得数据
2DataDeletedFromSDDataDeleted/DeleteFromSD从SD中删除数据

变量含义:目标词+动词(过去分词)+状语+目的地;

(10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似标识符。

eg:int x,X;

(11)一个函数名禁止被用于其他处。

(12)所有宏定义,枚举常数,只读变量全部用大写字母命名,用下划线分割单词。

eg:

const int MAX_LENGTH = 100;

#define FILE_PATH “/usr/tmp”

(13)考虑到习惯问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n,i,j等作为循环变量使用。

(14)定义变量时不要忘记了初始化。定义变量时编译器并不一定清空这块内存,它的值可能是无效的数据。

(15)不同数据类型之间的运算要注意精度扩展的问题,一般低精度数据向高精度数据扩展。

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