unity3D中Socket链接与服务之间的通讯测试程序

本文介绍了使用Node.js创建的Server.js和Unity3D中的Client.js,展示了如何建立Socket连接进行数据传输。客户端通过Net模块连接到服务器,成功连接后发送'world',服务器接收到数据后回应'hello',客户端收到回应后关闭连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Client.js:

1 var net=require('net');

   2 var client=net.connect({ port:8124,host:'127.0.0.1'},function(){

      3     console.log('Success');

      4     client.write('world');

      5

      6 });

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