什么是任务,什么是进程,什么是线程?

1、什么叫做多任务?
IT系统,同时完成多项任务处理,这个同时指的是同一段时间内,而不是同一瞬时。
多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务.Linux、windows就是支持多任务的操作系统,比起单任务系统它的功能增强了许多。
当多任务操作系统使用某种任务调度策略允许两个或更多进程并发共享一个处理器时,事实上处理器在某一时刻只会给一件任务提供服务。因为任务调度机制保证不同任务之间的切换速度十分迅速,因此给人多个任务同时运行的错觉。多任务系统中有3个功能单位:任务、进程和线程。
多任务处理是指设备同时运行多个程序的能力。多任务的一般方法是运行第一个程序的一段代码,保存工作环境;再运行第二个程序的一段代码,保存环境;……恢复第一个程序的工作环境,执行第一个程序的下一段代码……现代的多任务,每个程序的时间分配相对平均。
一个线程是指程序的一条执行路径,它在系统指定的时间片中完成特定的功能。系统不停地在多个线程之间切换,由于时间很短,看上去多个线程在同时运行。或者对于在线程序可并行执行同时服务于多个用户称为多任务处理。

2、什么是进程?谈谈你对进程的理解?
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。[
进程和线程都是由操作系统所体现的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。 
进程和线程的区别在于: 
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出 口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
进程是一个具体的应用程序,线程是进程中的一个分支,为单独完成程序中的某一项或一组功能而存在。
应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程(线程是进程中的实体,一个线程必须有一个父进程).

3、什么叫做并发执行
1、并发运行就是让计算机同时运行几个程序或同时运行同一程序多个进程或线程。
2、早期的计算机只具有一个中央处理器(CPU)并且是单核(只有一个运算器)的,这种情况下计算机操作系统采用并发技术实现并发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询进程调度算法”,它的思想简单介绍如下: 在操作系统的管理下,所有正在运行的进程轮流使用CPU,每个进程允许占用CPU的时间非常短(比如10毫秒),这样用户根本感觉不出来CPU是在轮流为多个进程服务,就好象所有的进程都在不间断地运行一样。但实际上在任何一个时间内有且仅有一个进程占有CPU及CPU的运算器。
3、现阶段许多计算机具有多个中央处理器或一个处理器具有多个运算器(多核),情况就不同了,如果进程数小于CPU或运算器数,则不同的进程可以分配给不同的CPU或运算器来运行,这样,各个进程就是真正同时运行的,这便是并行。但如果进程数大于CPU或运算器数,则仍然需要使用并发技术。
4、有些操作系统并不支持多个CPU或多核CPU,如 ms winodws 9x、3.x,这样的操作系统多个CPU、或多核CPU对它们来说是无用的。

4、什么叫做线程?
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

线程的引入:
60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。
因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。

任务(task)是最抽象的,是一个一般性的术语,指由软件完成的一个活动。一个任务既可以是一个进程,也可以是一个线程。简而言之,它指的是一系列共同达到某一目的的操作。例如,读取数据并将数据放入内存中。这个任务可以作为一个进程来实现,也可以作为一个线程(或作为一个中断任务)来实现。

进程(process)常常被定义为程序的执行。可以把一个进程看成是一个独立的程序,在内存中有其完备的数据空间和代码空间。一个进程所拥有的数据和变量只属于它自己。

线程(tread)则是某一进程中一路单独运行的程序。也就是说,线程存在于进程之中。一个进程由一个或多个线程构成,各线程共享相同的代码和全局数据,但各有其自己的堆栈。由于堆栈是每个线程一个,所以局部变量对每一线程来说是私有的。由于所有线程共享同样的代码和全局数据,它们比进程更紧密,比单独的进程间更趋向于相互作用,线程间的相互作用更容易些,因为它们本身就有某些供通信用的共享内存:进程的全局数据。

一个进程和一个线程最显著的区别是:线程有自己的全局数据。线程存在于进程中,因此一个进程的全局变量由所有的线程共享。由于线程共享同样的系统区域,操作系统分配给一个进程的资源对该进程的所有线程都是可用的,正如全局数据可供所有线程使用一样。

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进程线程是操作系统中进行任务调度和执行的两个基本单位,它们在**资源分配、独立性以及调度切换**等方面有所区别。具体分析如下: 1. **资源分配** - **进程**:进程是操作系统资源分配的基础单元,拥有独立的内存空间。进程间的资源是相互独立的,拥有自己的地址空间。 - **线程**:线程进程的一部分,是CPU调度和执行的单位,各线程之间共享进程资源,包括地址空间。 2. **独立性** - **进程**:能够独立运行,并在发生错误时互不影响,因此具备良好的容错性。 - **线程**:由于共享相同进程的资源,其中任意一个线程的失败都可能影响整个进程。 3. **调度切换** - **进程**:切换时开销较大,因为需要独立的地址空间和所有资源的重新负载。 - **线程**:切换成本相对较低,只涉及CPU调度和执行单元的改变。 4. **并发性能** - **进程**:可以在多核处理器上并行运行,提高应用程序的吞吐量。 - **线程**:更容易实现并发执行,对于要求高效并发处理的应用,如Web服务器,线程更为适用。 5. **编程复杂性** - **进程**:相对容易理解和管理,因为其独立性使得互操作性问题较少。 - **线程**:编程难度较高,需要处理好线程间的资源共享和同步问题。 6. **通信方式** - **进程**:通常通过IPC(Inter-Process Communication)进行通信。 - **线程**:可以通过直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信,相对简便。 7. **适应场景** - **进程**:适用于需要独立执行和稳定运行的任务。 - **线程**:更适合对资源和时间要求敏感的实时系统和高并发应用。 8. **扩展性** - **进程**:可以在不影响已有进程的情况下,启动新的进程来扩展应用。 - **线程**:通过创建更多线程来提高应用的性能和响应能力。 针对上述分析,以下因素值得考虑: - 在选择使用多进程还是多线程时,应当考虑应用的具体需求,包括性能、稳定性和开发复杂度。 - 了解不同操作系统对进程线程的支持程度和实现差异,这可能会影响你的决策。 - 注意线程安全问题,避免在多线程环境下产生竞争条件和死锁。 - 考虑应用的可伸缩性和维护性,选择最合适的架构。 - 在进行系统设计时,权衡数据的局部性与计算的并行性。 总的来说,进程线程各有优势,合理利用两者的特性可以提升程序的性能和效率。进程提供了良好的隔离性和安全性,而线程则提供了高效的执行和调度能力。开发者在设计软件架构时,应依据实际需求和应用场景来决定使用进程还是线程,或者更恰当地,结合二者的优势来设计和实现系统。
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