【C++】排序算法/淘汰赛阶段

本文介绍了一种优化的比赛裁判问题解决方案,通过C++的高效排序算法,如STL的sort,寻找在给定得分数组中,既能保证晋级淘汰人数在特定区间,又能使分数线最低的策略。避免了冒泡排序导致的时间过长问题,提升了算法效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒

空间限制:C/C++ 256M,其他语言512M

某比赛已经进入了淘汰赛阶段,已知共有n名选手参与了此阶段比赛,他们的得分分别是a_1,a_2….a_n,小美作为比赛的裁判希望设定一个分数线m,使得所有分数大于m的选手晋级,其他人淘汰。

但是为了保护粉丝脆弱的心脏,小美希望晋级和淘汰的人数均在[x,y]之间。

显然这个m有可能是不存在的,也有可能存在多个m,如果不存在,请你输出-1,如果存在多个,请你输出符合条件的最低的分数线。

数据范围:,
进阶:时间复杂度,空间复杂度

输入描述:
输入第一行仅包含三个正整数n,x,y,分别表示参赛的人数和晋级淘汰人数区间。(1<=n<=50000,1<=x,y<=n)

输入第二行包含n个整数,中间用空格隔开,表示从1号选手到n号选手的成绩。(1<=|a_i|<=1000)


输出描述:
输出仅包含一个整数,如果不存在这样的m,则输出-1,否则输出符合条件的最小的值。


输入例子1:
6 2 3
1 2 3 4 5 6

输出例子1:
3

1.冒泡算法

#include<iostream>
using namespace std;
int* ordered(int a[], int n){
    int temp;
    for(int i = 0; i < n - 1; i++){
        for(int j = 0; j < n - i - 1; j++){
            if(a[j] > a[j+1]){
                temp = a[j];
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = temp;
            }
        }
    }
    return a;
}
int main(int argc, char** argv){
    int n, x, y;
    cin>>n>>x>>y;
    int a[n];
    for(int i = 0; i < n; i++){
        cin>>a[i];
    }
    int* b;
    b = ordered(a, n);
    int count = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        count++;
        int temp = n - count;
        if(count >= x && count <=y && temp>= x && temp <= y){
           cout<<b[i];
           return 0;
        }
    }
    return 0;
}
您的代码已保存
运行超时
运行超时:您的程序未能在规定时间内运行结束,请检查是否循环有错或算法复杂度过大。
4/10 组用例通过
运行时间
1001ms
占用内存
424KB

超时的原因应该是自己写的冒泡排序算法耗时太长了,可以利用其它的排序算法。

[C++] 七种常见排序算法的实现及运行效率对比(算法课实验)

2.更改排序算法,STL自带的sort(a,a+n)

#include<iostream>
#include<algorithm>
int main(int argc, char** argv){
    int n, x, y;
    cin>>n>>x>>y;
    int a[n];
    for(int i = 0; i < n; i++){
        cin>>a[i];
    }
    sort(a, a+n);
    int count = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        count++;
        int temp = n - count;
        if(count >= x && count <=y && temp>= x && temp <= y){
           cout<<a[i];
           return 0;
        }
    }
    return 0;
}
您的代码已保存
通过全部用例
运行时间
19ms
占用内存
616KB

1000ms->19ms???STL库太牛了,还是尽量用开源标准库吧。Respect!

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