UE5 设置新打开的资产窗口默认停靠在主窗口


前言

本文以虚幻引擎5.2.0为例,不同版本的 EditorPerProjectUserSettings.ini 文件所在的目录可能不一致。


方式一 设置工程文件

编辑器设置,编辑 -> 编辑器偏好设置 -> 通用 -> 外观 -> 资产编辑器打开路径,设置如下图所示:

编辑器修改资产窗口停靠主窗口

这种方式等同于修改项目的配置文件,如在配置文件修改,步骤如下:

在工程文件的目录下,找到配置文件 Saved\Config\WindowsEditor\EditorPerProjectUserSettings.ini,并且打开;

并在文件中的Title节点 [/Script/UnrealEd.EditorPerProjectUserSettings] 定位并找到 AssetEditorOpenLocation=Default

将其修改为 AssetEditorOpenLocation=MainWindow 保存,如图所示:

工程配置文件

但是这种设置是

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