Cortex-M3核是32位的,对内存的访问是以4个字节对齐的。比如Luminary的LM3S系列提供的Flash编程函数就要求地址和size都是4的倍数,否则会编程失败。
我今天用Keil MDK调试的时候遇到另外一个问题:在自定义的内存复制函数中,如果用32位的指针(unisgned long *)指向的地址不是4的倍数时,程序就会进入Fault Handle。如果是8位的指针(unsigned char*)就不会出现Fault,可能是由于Keil MDK已经对非32位宽的数据作了特别处理。这样引申出一个问题:如果我们强制把某个绝对地址转换成32位指针的时候,当这个绝对地址不是4的倍数就很可能导致Fault。所以编程的时候要小心啦。