1.配置编译安装的系统环境 apt-get install scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev build-essential libasound2-dev libfreetype6-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libssl-dev
2.下载godot游戏引擎的源码包 源代码托管在github上。(解压后放到 /home/liu/godot/下)
3.进入godot目录执行如下命令
user@host:~/godot$ scons platform=x11
开始编译godot,如果一切顺利,编译后的可执行文件存放在bin目录下。这个可执行文件包含了引擎的全部并且是独立运行的。执行该文件将会启动项目管理器。
好了该游戏引擎就安装好了。