(1)物理引擎
物理引擎就是模拟真实世界物理规律的软件工具。它会根据你给定的物体、质量、形状、力等信息,计算这些物体在时间上的运动和相互作用。如果你设计了一个机器人,那物理引擎就是“虚拟现实世界”,让机器人在里面“活起来”,模拟它走路、抓东西、摔倒等动作。而物理引擎通常负责这些任务:
功能 | 解释 |
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刚体动力学(Rigid Body Dynamics) | 模拟物体的移动和旋转,比如自由落体、抛物运动。 |
关节系统(Joints) | 模拟多个身体之间的连接,比如机器人手臂的旋转关节。 |
碰撞检测(Collision Detection) | 判断两个物体是否接触,防止物体“穿透”。 |
碰撞响应(Collision Response) | 当发生碰撞时如何反应,比如反弹、滑动、停止。 |
摩擦与力学 | 模拟地面摩擦力、弹力、重力等。 |
控制接口(Actuators) | 你可以给机器人施加控制力,比如“推一下”或“电机转动”。 |
MuJoCo(Multi-Joint dynamics with Contact)是一个高性能的物理引擎,广泛用于机器人学、强化学习和具身智能等领域。它特别擅长处理具有复杂接触和关节动力学的系统,比如机器人手臂、腿型机器人等。
🔧 MuJoCo 的主要特点:
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精确的物理建模:
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支持刚体动力学、多关节系统、摩擦、碰撞等。
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提供软约束(soft constraints)模拟,更稳定。
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高性能:
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使用C语言编写,模拟效率高,特别适合大规模强化学习训练。
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描述性建模语言 MJCF:
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使用 MJCF(MuJoCo XML)语言描述模型结构,支持灵活的建模方式。
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强大的可视化支持:
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支持实时仿真和三维可视化,便于调试和展示。
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Python 接口(通过
mujoco-py
或dm_control
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可与 OpenAI Gym、DeepMind 控制套件集成,便于强化学习研究。
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免费开源:
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2022年以后由 DeepMind 开源,MIT 许可证。
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🧠 常见使用场景:
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强化学习训练(例如 PPO、SAC、TD3)
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机器人控制算法测试
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具身智能研究(如操纵、导航等)
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动作捕捉、仿生系统建模
🧩 类似的物理引擎对比:
引擎名称 | 语言 | 特点 | 是否开源 |
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MuJoCo | C / Python | 高精度接触建模,效率高,适合RL | ✅ |
PyBullet | C++ / Python | 易用,支持URDF建模,适合快速实验 | ✅ |
Isaac Gym | Py |