UE5自学笔记 虚幻5.1版本

文章详细介绍了3D建模软件中的基础操作,包括常用快捷键如W、R、E等切换模式,F、G、F11等功能的使用,以及子父级关系、视图切换和模型组织方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一天

(1).基础操作

1.按w切换移动模式

2.按r切换缩放模式

3按e切换旋转模式

4.ctrl+b在浏览器中快速定位到指针所选物品

5.在移动模式下alt键复制

6.ctrl多选物体,alt+g打组物体,shift+g解组物体

7.ctrl+z撤销 ctrl+y前进

第二天

还是基础操作
1.按 F 聚焦物体

2.按 G 显示和隐藏灯光等特效

3.按 F11 进入和退出全屏模式

4.ctrl+1 2 3 4临时摄像机(类似书签)

5.在大纲内按shift+鼠标左键 选择至shift

6.在大纲内创建一个actor把所有模型放进actor可以对这个actor内的所有模型进行整体缩放

7.在大纲内创建一个文件夹可以把所有的模型拖入文件夹内,这样可以对这些模型整体做一些操作 比如显示和隐藏

第三天

基础操作最终章

1.按 T 取消或者允许选择透明的物体

2.alt+g切换到透视图

3.alt+h切换到前视图 alt+shift+h切换到后视图 

4.alt+j切换到顶视图 alt+shift+j切换到底视图 

5.lt+k切换到左视图 alt+shift+k切换到右视图

6.在非透视图下可以按鼠标滚轮进行测距

7.按alt+2可以进入到线框模式

8.按alt+3可以进入无光照模式

9.按alt+4可以进入光照模式

10.按alt+5可以进入细节光照模式

11.按alt+6可以进入仅光照模式

12.按alt+7可以进入光照复杂度模式

13.子父级关系:将一个静态模型和一个可移动模型放在一起可以建立子父级关系

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