C/C++面试可能会问五:malloc、free和new、delete可以混搭使用吗?也就是说malloc分配的内存,可以调用delete吗?通过new创建的对象,可以调用free来释放吗?

class Person
{
public :
	Person()
	{
		cout << "构造函数调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
};

int main()
{
	Person p1;   // 栈区开辟
	// 输出:
	// 构造函数调用
	// 析构函数调用
	

	// 堆区开辟
	Person *p2 = new Person;  // 构造函数调用。
	//输出:
	// 构造函数调用
	// 构造函数调用
	// 析构函数调用


	delete p2;  // 析构函数调用。
	//输出:
	// 构造函数调用
	// 构造函数调用
	// 析构函数调用
	// 析构函数调用
}

所有new出来的对象,都返回该类型的指针

而malloc则返回void* 类型;还要强制类型转换

而且malloc不会去调用构造函数。

但是new会调用构造函数。

new是一个运算符,malloc是一个函数。

释放堆区空间要用delete。delete也是运算符。

如果直接用free释放new对象,那么会导致析构函数不被调用。


新问题:

class Person
{
public :
	Person()
	{
		cout << "构造函数调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
};


void test02()
{
	void *p3 = new Person;
	delete p3;

	// 只输出:
	// 构造函数调用
}

int main()
{
	test02();

	return EXIT_SUCCESS;
}

当用void* 接收new出来的指针时,会出现释放的问题。所以一定要避免这种写法,不要再像C中那样用这种万能指针。


数组的构造和释放

class Person
{
public :
	Person()
	{
		cout << "构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		cout << "有参构造调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
};

void test03()
{
	// 栈上开辟
	Person pArray[2] = { Person(1) , Person(2) };  // 为了写数组,可以提供有参构造。

	// 栈上开辟
	Person* ArrayP = new Person[10];  // 调用默认构造。
	delete[] ArrayP;
}

当创建一个对象数组的时候,必须对数组中的每一个对象调用构造函数,除了在栈上可以聚合初始化,必须提供一个默认的构造函数。

使用new和delete必须采用相同形式。如果new是数组,那么delete也必须是相同的数组形式。

问题代码分析:

Person * p = new Person[10];
delete p;

使用了new也搭配使用了delete,问题在于Person有10个对象,那么其他9个对象可能没有调用析构函数,也就是说其他9个对象可能删除不完全,因为它们的析构函数没有被调用。

我们现在清楚使用new的时候发生了两件事: 一、分配内存;二、调用构造函数

那么调用delete的时候也有两件事:一、析构函数;二、释放内存

那么刚才我们那段代码最大的问题在于:person指针指向的内存中到底有多少个对象,因为这个决定应该有多少个析构函数应该被调用。换句话说,person指针指向的是一个单一的对象还是一个数组对象,由于单一对象和数组对象的内存布局是不同的。

更明确的说,数组所用的内存通常还包括“数组大小记录”,使用delete的时候知道应该调用几次析构函数。单一对象的话就没有这个记录。


当我们使用一个delete的时候,我们必须让delete知道指针指向的内存空间中是否存在一个“数组大小记录”的办法就是我们告诉它。当我们使用delete[],那么delete就知道是一个对象数组,从而清楚应该调用几次析构函数。

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