unity获取时间格式

本文探讨了在Unity游戏引擎中如何有效地获取和格式化时间的方法,包括使用内置API和其他实用技巧,帮助开发者更好地管理游戏中的时间元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有很多方法

    /// <summary>
    /// 转为天-时:分:秒
    /// </summary>
    public static string GetTimeDDHHMMSS(int totalSeconds)
    {
        int days = (totalSeconds / 3600) / 24;
        int hours = (totalSeconds / 3600) - (days * 24);
        int minutes = (totalSeconds - (hours * 3600) - (days * 86400)) / 60;
        int seconds = totalSeconds - (hours * 3600) - (minutes * 60) - (days * 86400);
        if(days > 0)
            return string.Format("{0:D2}-{1:D2}:{2:D2}:{3:D2}", days, hours, minutes, seconds);
        else if(hours > 0)
            return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", hours, minutes, seconds);
        else
            return string.Format("{0:D2}:{1:D2}", minutes, seconds);
    }

    /// <summary>
    /// 时:分:秒 日/月/年的格式显示当前系统时间
    /// </summary>
    public static string GetTimeYTD()
    {
        int hour = System.DateTime.Now.Hour;
        int minute = System.DateTime
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