用GDX写个安卓小游戏

本文介绍了如何利用LibGDX框架开发一个简单的安卓小游戏。作者在配置LibGDX环境中遇到的问题及解决方法,游戏包含奖励、炸弹和英雄等逻辑,并提供了代码示例和游戏效果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在看曼达洛人,突然想用小尤达写个小游戏,但是没找到好的素材,又没打算花太多时间,最后就只能变成这个干巴巴的小飞机了,就是简单上手了一下GDX.

配置

https://libgdx.badlogicgames.com/,下载setup jar,配置一下自动生成项目。

在这里插入图片描述
我们的逻辑就写在自动生成的core项目下,主要逻辑基本就是在createrender里了:
在这里插入图片描述

游戏

代码比较简单,加入了一个奖励逻辑、一个炸弹逻辑、一个英雄逻辑,并通过callback影响游戏状态。主要逻辑如下:

@Override
public void render (
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