STM32(6):轮训方式让按键点亮LED

本文详细讲解了如何使用STM32通过轮询方式响应按键事件,控制LED灯亮灭。介绍了LED和键盘的初始化,包括GPIO配置、上拉电阻和下拉电阻的作用,以及轮询读取引脚状态的方法。通过理解轮询通信机制和输入输出概念,实现对GPIO的高效控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

CPU和外设通信的方式有轮训和中断两种方式;所谓轮训就是主动询问某个状态,看看是否是某个值,如果是则采取行动;中断则是一旦发生了,会主动通知CPU;
本章来研究一下通过如何轮训的方式来响应按键事件。

代码概览

#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "../lib/STM32F10x_StdPeriph_Driver/inc/stm32f10x_exti.h"
#include "../lib/STM32F10x_StdPeriph_Driver/inc/misc.h"
#include "../lib/STM32F10x_StdPeriph_Driver/inc/stm32f10x_gpio.h"

void delay(unsigned int time)
{
	unsigned int i = 0;
	while (time--)
	{
		i = 1000000;
		while (i--)
			;
	}
}

u8 key_read()
{
	u8 result = 0;
	result = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_12);

	return result;
}

void led_init()
{
	GPIO_InitTypeDef led;

	RCC_APB2PeriphC
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