城市建筑模型UE虚幻引擎加载处理流程

一、建筑数据获取

目前,建筑轮廓矢量数据的获取方式有多种:

(1)osm开源数据下载。

(2)地形图转绘。

(3)其他如立体测绘等方式提取。

二、cityengine模型生产

使用cityengine导入建筑矢量数据,根据楼层信息建立建筑立体轮廓。

根据自带的开放纹理库进行建筑纹理贴图,纹理库有多重风格提供选择。

建筑模型导出obj。

三、三维建筑模型格式转换

使用cesiumLab将Obj模型转换成3dtiles格式,转换参数设置。

四、UE加载3Dtiles数据

使用Cesium for Unreal插件,搭建cesium UE场景,添加Cesium3DTileset Actor,设置3dtiles数据源路径,url:http://localhost:xxxxxx

加载模型展示

 

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