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原创 unity开发之十:关于类似钟表的小插件+地址插件

首先看一下效果: 下面应该是270度,大家别在意!地址插件效果: 以下是代码:using Assets.Script.Iss.Common.Events.Basic;using Assets.Script.MainView.Events;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEng

2017-12-29 11:03:10 665

原创 unity开发之九:关于unity3d5.6.2版本 assetsBundle打包与加载,以及图片的队列加载

我们开发unity3d的项目的过程中免不了使用模型,而这些素材我们需要放在服务器上面,是不可能放在本地的,然而我们需要从服务器加载这些资源,unity3d给我们提供了一种打包形式就assetsBundle! 首先我们讲打包: 第一步我们拿到我们的模型资源,当然也可以是各种资源,制作成预制体,如图: 图中红色框框选的一个是预制体,下面的是ass包名和后缀名 第二步我们写打包代码,需要继承u

2017-12-18 12:45:49 2701 1

Soft Mask v1.3.1.zip

unity软遮罩,带透明通道渲染合成背景!softmask实现滑动列表两端渐变过渡效果!区别unity自带的Mask硬遮罩效果!

2020-10-13

unityshader2D精灵涂鸦效果

使用unity3dshdaer实现的2d精灵涂鸦效果!主要可以使用在涂鸦墙,以及2d像素风游戏等等!

2020-09-21

cocos-to-playable-ad-master.zip

cocoscreator网页工程转单html5插件,亲测可以使用,使用方式在我的csdn博客里面可以找到!

2020-09-08

XFramework.rar

游戏框架: 包括UI模块,资源加载模块,网络模块,配置表模块等等,个人平时积累以及复用别人的框架里面比较合适自己的使用的模块!

2020-06-30

空空如也

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