cocos-js 播放cocos studio创建的时间轴场景动画

ctor:

1、加载场景动画 json

2、把场景动画的node添加到层

3、找到运动的node

4、关联动画和node

load.node.runAction(load.action)

播放:
this._load.action.gotoFrameAndPlay(0, 100, false);

如果需要改变运动的node下面的子节点,
可以把子节点 removeFromParent
然后创建一个新的 Sprite("图片路径")
成为到运动的node的child,
这样新建的Sprite也可以按照设计好的轨迹运动了。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值